umi移动端如何对px进行适配,适应不同的手机屏幕?

1.postcss-px-to-viewport插件的安装

npm install -D postcss-px-to-viewport
或:
yarn add postcss-px-to-viewport -D

2.具体参数说明:

参数参数值类型说明
unitToConvertString要转换的单位,【默认为 px】。
viewportWidth数字视口的宽度。
unitPrecisionNumber允许 vw 单位增长到的十进制数。
propList数组可以从 px 更改为 vw 的属性。
值需要完全匹配。
使用通配符 * 启用所有属性。例子: [’*’]
在单词的开头或结尾使用 。([’ position ‘] 将匹配 background-position-y)
用 !不匹配属性。示例:[’’, ‘!letter-spacing’]
将“not”前缀与其他前缀组合在一起。示例:[’ ', '!font ']
viewportUnit字符串预期单位。
fontViewportUnit字符串字体的预期单位。
selectorBlackList数组要忽略并保留为 px 的选择器。
如果值是字符串,它会检查选择器是否包含字符串。
[‘body’] 会匹配 .body-class
如果 value 是 regexp,它会检查选择器是否与 regexp 匹配。
[/^body$/]将匹配body但不匹配.body
minPixelValue数字设置要替换的最小像素值。
mediaQuery布尔值允许在媒体查询中转换 px。
replace布尔值替换包含 vw 的规则而不是添加回退。
exclude数组或正则表达式忽略一些文件,如“node_modules”
如果值为正则表达式,将忽略匹配文件。
如果值为数组,则数的元素为正则表达式。
landscape布尔值@media (orientation: landscape)与通过landscapeWidth.
landscapeUnit字符串landscape选项的预期单位
landscapeWidth数字横向的视口宽度。

3.
在移动端开发过程中,响应式布局是必须要考虑的一个问题。基于UmiJs开发时,使用的组件库是antd-mobile,通过在.umirc.js中添加配置项,及可以通过对于的postCss插件postcss-px-to-viewport解决响应式布局的问题。代码如下:

在这里插入图片描述

4.其中,postcss-flexbugs-fixes用于修复移动端flex布局的bug;postcss-px-to-viewport用于自适应布局,会将px转成vm。

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