umi 移动端适配

文章介绍了如何在项目中安装并配置postcss插件postcss-px-to-viewport,将px单位转换为vw,以实现响应式布局。同时提到,对于特定分辨率的问题,可以结合@media媒体查询进行调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

postcss 的插件postcss-px-to-viewport

安装依赖

yarn add postcss-px-to-viewport

 在项目根目录下.umirc.ts 文件中添加extraPostCSSPlugins配置。

// ++ 添加导入
import px2vw from "postcss-px-to-viewport";

export default defineConfig({
    // ++ 添加下面配置
    extraPostCSSPlugins: [
        px2vw({
            unitToConvert: "px", //需要转换的单位,默认为"px";
            viewportWidth: 375, //设计稿的视口宽度
            unitPrecision: 6, //单位转换后保留的小数位数
            propList: ["*"], //要进行转换的属性列表,*表示匹配所有,!表示不转换
            viewportUnit: "vw", //转换后的视口单位
            fontViewportUnit: "vw", //转换后字体使用的视口单位
            selectorBlackList: [], //不进行转换的css选择器,继续使用原有单位
            minPixelValue: 1, //设置最小的转换数值
            mediaQuery: false, //设置媒体查询里的单位是否需要转换单位
            replace: true, //是否直接更换属性值,而不添加备用属性
            // exclude: [/node_modules/], //忽略某些文件夹下的文件
            landscape: false,
        }),
    ],
});

我在自己的项目中用的vw+@media,没有一种方案可以解决所有的适配问题,我在320px时有部分内容宽度有问题这时我借用的@media媒体查询解决特定分辨率下的部分问题

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