【2】——动画片段的制作

本文介绍了如何在Unity中创建和编辑AnimationClips,包括打开Animation和Animator窗口,创建资源文件夹分类,制作和导入素材,调整采样速率,预览动画效果,以及如何录制和修改动画片段来实现角色的不同动作和方向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Animation CLips的创建

当我们的角色已经可以移动起来了,接下来我们就需要给他添加动画效果让画面更丰富:
所以我们需要打开【Animation】和【Animator】功能(在Window选项卡中打开)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

之后回到我们的Assets文件夹下,并在Animation子目录下创建相关的文件夹分类,方便我们后期管理资源:
在这里插入图片描述
然后我们需要开始创建动画片段了(Animation Clip):
在这里插入图片描述
创建好之后,我们就可以把需要的素材资源拖放到Clip中去:
(注意拖放前查看一下素材资源的size或分辨率等属性是否设置好了)
在这里插入图片描述
Samples可以调整采样速率,播放键可以预览动画效果:
在这里插入图片描述
按照这个方法,把需要的动画片段一个个创建好吧(注意分类!)

需要注意一下,这个素材包里没有right方向的idle素材,所以我们需要自己手动创建一个right方向的clip,首先还是Create new clip,把left方向的素材都拖到clip里,然后点击Animation工具栏里的红色录制按钮,表示我们开始录制自己的clip片段了。然后我们只需要在sprite渲染器里把Flip选项的x翻转勾选上,这样人物就朝着反方向了,然后检查一下Animation中的预览播放效果,如果没问题,再按下一次红色录制按钮,表示录制结束,这样我们就完成了自己的Clip动画的创建了!
在这里插入图片描述
这个红色按钮的录制过程,实际上就是在记录我们所设置的角色状态:
在这里插入图片描述

接下来就是把idle、walk、run的(down)(up)(left)(right)的动画片段都创建好——
在这里插入图片描述

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、下载 4使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、 4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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