目录
1.多功能参数(方法的重载)
2.模拟上课场景(接口与实现)
3.儿子喜欢做的事(接口与实现 多实现)
1.多功能参数(方法的重载)
public class ZY1 {//创建一个类ZY1
static final double PI=3.141592653589793;//定义静态常量
public static double add(double a,double b){//定义静态变量
return(a*b);
}
public static double add(double r){//定义静态变量
return(r*r*PI);
}
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println(PI);//输出结果
System.out.println(add(4.0000001));
System.out.println(add(3.0,4.0));
}
}
2.模拟上课场景(接口与实现)
public class Teacher implements Move{//创建一个Teacher类实现接口Move
public String name;//定义姓名字段
public Teacher(String name)//对姓名字段进行初始化
this.name=name;
}
@Override
public void work()(//重写work)方法
System.out.println(name+":老师开始上课";
}
@Override
public void talk() (//重写talk()方法
System.out.println(name+":同学们好");
}
}
public class Student implements Move{//创建一个Student类实现接口Move
public String name;//定义姓名字段
}
public Student(String name){//对姓名字段进行初始化
this.name=name;
@Override
public void work(){//重写work()方法
System.out.println(name+":同学们开始记笔记");
}
@Override
public void talk(0){// 重写talk0方法
System.out.println(name+":老师好");
}}
3.儿子喜欢做的事(接口与实现 多实现)
public interface IFather {//定义一个接口
void smoking();//抽烟的方法
void goFishing();//钓鱼的方法
}
public interface IMother {/定义一个接口
void watchTV();//看电视的方法
void cooking();//做饭的方法
}
public class We implements IFather,IMother {// 继承IFather接口和IMother接口
public void watchTV() {// 重写watchTV()方法
System.out.println("看电视");
}
public void cooking() {// 重写cooking()方法
System.out.println("做饭");
}
public void smoking() {// 重写smoking()方法
System.out.println("抽烟");
}
public void goFishing() {// 重写goFishing()方法
System.out.println("钓鱼");
}
public static void main(String[] args) {//主函数
IFather father=new Me(); // 通过子类创建 IFather 接口对象
IMother mother=new Me(); // 通过子类创建 IMather 接口对象
System.out.println("儿子喜欢做的事有:");//输出
mother.watchTV();//使用接口对象调用子类中实现的方法
mother.cooking();//使用接口对象调用子类中实现的方法
father.smoking();//使用接口对象调用子类中实现的方法
father.goFishing();//使用接口对象调用子类中实现的方法
}
}
————————————————