C#_数据类型

目录

一、值类型(Value types) 

 二、引用类型(Reference types)

a.对象(Object)类型

b.动态(Dynamic)类型

三、字符串(String)类型 

四、指针类型(Pointer types)


一、值类型(Value types) 

值类型
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff'\0'
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350


 二、引用类型(Reference types)

内置的 引用类型有:objectdynamic 和 string

a.对象(Object)类型

        对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

        当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

object obj;
obj = 100; // 这是装箱
a= obj; // 这是拆箱

b.动态(Dynamic)类型

        可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

        动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

三、字符串(String)类型 

        字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

例如:

String str = "C:\\Windows";

 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待 

String str= @"C:\Windows";

四、指针类型(Pointer types)

        指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

char* cptr;
int* iptr;

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