提莫攻击(LeetCode 495)C语言

目录 

题目来源

函数介绍

输入输出

问题示例

函数实现

用法示例

结果展示

题目来源

495. 提莫攻击 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)https://leetcode-cn.com/problems/teemo-attacking/

函数介绍

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫“提莫”的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希进入中毒状态。
当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
正式地讲,提莫在t发起发起攻击意味着艾希在时间区间[t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。
如果提莫在中毒影响结束前再次攻击,中毒状态计时器将会重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。
 

输入输出

输入 :一个非递减的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒               时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。
输出 :返回艾希处于中毒状态的总秒数。

问题示例

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

函数实现

int findPoisonedDuration(int* timeSeries, int timeSeriesSize, int duration)
{
    int time = duration;//起码有一个duration
    for (int i = 0; i < timeSeriesSize - 1; i++)
    {
        if (timeSeries[i] + duration > timeSeries[i + 1])
            time += (timeSeries[i + 1] - timeSeries[i]);
        else
            time += duration;
    }
    if (timeSeriesSize != 0)
        return time;
    else
        return 0;
}

用法示例

#include<stdio.h>
int findPoisonedDuration(int* timeSeries, int timeSeriesSize, int duration)
{
    int time = duration;//起码有一个duration
    for (int i = 0; i < timeSeriesSize - 1; i++)
    {
        if (timeSeries[i] + duration > timeSeries[i + 1])
            time += (timeSeries[i + 1] - timeSeries[i]);
        else
            time += duration;
    }
    if (timeSeriesSize != 0)
        return time;
    else
        return 0;
}

int main()
{
    int a[2] = { 1,4 };
    printf("%d", findPoisonedDuration(a, 2, 2));
	return 0;
}

结果展示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值