数据结构——顺序表

顺序表的原理

顺序表是简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,可以
快速定位第几个元素,中间不允许有空值,插入、删除时需要移动大量元素。
顺序表 的三个要素:
elems 记录存储位置的基地址
分配一段连续的存储空间 size
length 记录实际的元素个数,即顺序表的长度

 

结构体定义

#define     MAX_SIZE 100 struct _SqList{

                 ElemType    *elems;            // 顺序表的基地址

                 int length; // 顺序表的长度

                 int size; // 顺序表总的空间大小

}

顺序表的算法实现(顺序表的初始化)

#define MAX_SIZE 100

typedef struct{

int *elems; // 顺序表的基地址 int length; // 顺序表的长度 int size;  // 顺序表的空间

}SqList;

bool initList(SqList &L) //构造一个空的顺序表L

{

L.elems=new int[MAX_SIZE];        //为顺序表分配Maxsize个空间

if(!L.elems) return false; //存储分配失败

L.length=0;                     //空表长度为0

L.size = MAX_SIZE; return true;

}

 

顺序表增加元素

bool listAppend(SqList &L, int e)

{ if(L.length==MAX_SIZE) return false; //存储空间已满

L.elems[L.length] = e;

L.length++;                 //表长增1

return true;

}

 顺序表插入元素

bool listInsert(SqList &L,int i, int e)

{ if(i<0 || i>=L.length)return false; //i值不合法 if(L.length==MAX_SIZE) return false; //存储空间已满

for(int j=L.length-1; j>=i; j--){

L.elems[j+1]=L.elems[j];//从最后一个元素开始后移,直到第i个元素后移

}

L.elems[i]=e; //将新元素e放入第i个位置 L.length++; //表长增1

return true;

}

 

 顺序表删除元素

bool listDelete(SqList &L,int i)

{ if(i<0 || i>=L.length) return false; //不合法

if(i == L.length-1){//删除最后一个元素,直接删除

L.length--; return true;

}

for (int j=i; j<L.length-1; j++){

L.elems[j] =L.elems[j+1]; //被删除元素之后的元素前移

}

L.length--; return true;

}

 顺序表销毁

void destroyList(SqList &L)

{ if (L.elems) delete []L.elems;//释放存储空间

L.length = 0;

L.size = 0; }

完整代码实现

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

#define MAX_SIZE	100

typedef struct
{
	int* elems;
	int length;
	int size;
}SqList;

bool initList(SqList& L)
{
	L.elems = new int[MAX_SIZE];
	if (!L.elems)
	{
		return false;
	}

	L.size = MAX_SIZE;
	L.length = 0;
	return true;
}

bool AppendList(SqList& L, int z)
{
	if (L.length == L.size)
	{
		return false;
	}

	L.elems[L.length] = z;
	L.length += 1;

	return true;
}

bool insertList(SqList& L, int z, int i)
{
	if (L.length == L.size || i<0)
	{
		return false;
	}

	//插入的数在顺序表末尾
	if (L.length - 1 == i)
	{
		L.elems[L.length] = z;
		L.length += 1;
		return true;
	}

	//插入的数没在顺序表末尾
	for (int j = L.length - 1; i <= j; j--)
	{
		L.elems[j + 1] = L.elems[j];
	}

	L.elems[i] = z;
	L.length += 1;
	return true;
}

bool deleteList(SqList& L, int z, int i)
{
	if (L.elems==NULL)
	{
		cout << "数据为空!" << endl;
		return false;
	}

	for (int j = i; j <= L.length-2 ; j++)
	{
		L.elems[j] = L.elems[j + 1];
	}

	L.length = L.length - 1;
	return true;
}

bool destroyList(SqList& L)
{
	if (L.elems)
	{
		delete[]L.elems;
	}

	L.length = 0;
	L.size = 0;
	return true;
}

void printList(SqList& L)
{
	cout << "数据有:" << endl;

	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		cout << L.elems[i] << " ";
	}
}

int main1(void)
{
	SqList list;
	int x = 0;

	//初始化顺序表
	initList(list);
	
	//追加数据
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		AppendList(list, i);
	}
	printList(list);
	cout << endl;
	
	cout << "请输入你要插入的数据和对应位置:";
	insertList(list, 9, 3);
	printList(list);

	cout << "请输入你要删除的数据和对应位置:";
	deleteList(list, 9, 3);
	printList(list);

	//销毁顺序表
	cout << "请销毁顺序表:";
	destroyList(list);
	

	system("pause");
	return 0;
}

顺序表的企业级应用案例:

高并发 WEB 服务器中顺序表的应用

高性能的 web 服务器 Squid 每秒可处理上万并发的请求,从网络连接到服务器的客户端与服务器端在交互时会保持一种会话(和电话通话的场景类似)。服务器端为了管理好所有的客户端连接,给每个连接都编了一个唯一的整数编号,叫做文件句柄,简称 fd.

为了防止某些恶意连接消耗系统资源,当某个客户端连接超时(在设定的一定时

间内没有发送数据)时,服务器就需要关闭这些客户端的连接具体

实现方案:

1. 当有新的请求连到服务器时,如果经过服务器频率限制模块判断,貌似恶意连接,则使用顺序表来保存此连接的超时数据,超时值使用时间戳来表示,时间戳是指格林威治时间 1970 年 01 月 01 日 00 时 00 分 00 秒(相当于北京时间 1970 年 01 月 01 日

08 时 00 分 00 秒)起至现在的总秒数,其结构体定义如下:

typedef struct {

        int fd ;

        time_t timeout; // 使用超时时刻的时间戳表示

}ConnTimeout;

 2. 服务器程序每隔一秒钟扫描一次所有的连接,检查是否超时,如果存在超时的

连接,就关闭连接,结束服务,同时将顺序表中的记录清除!

代码如下:

webServer.cpp

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#include "webServer.h"

using namespace std;

static void checkTimeouts(TimeoutSqList& list, time_t now);

int main(void)
{
	time_t now, end;
	time_t last_timeout;
	TimeoutSqList list;

	time(&now);
	end = now + 60;
	last_timeout = now;

	initList(list);

	//1.模拟频率限制模块通过判断分析,增加恶意连接到顺序表中
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		ConnTimeout e;
		e.fd = i;
		e.timeout = now + 5 + 2 * i; 
		AppendList(list, e);
	}

	printList(list);

	do
	{
		if (last_timeout + 0.999 < now)
		{
			checkTimeouts(list, now);//检查超时的连接
			last_timeout = now;
		}
		Sleep(10);//防止cpu空转

		time(&now);
	} while (now < end);


	/*time_t now;

	time(&now);
	cout << "当前的时间戳 - timestamp:" << now << endl;
	Sleep(2000);
	time(&now);
	cout << "两秒以后的时间戳 - timestamp:" << now << endl;*/

	system("pause");
	return 0;
}

void checkTimeouts(TimeoutSqList& list, time_t now)
{
	int fd, i;
	
	cout << "检查超时fd……\n";

	for (i = 0; i < list.length; i++)
	{
		if (list.elems[i].timeout > now)
		{
			continue;
		}

		//超时,清理连接
		fd = list.elems[i].fd;
		//关闭连接
		printf("连接[fd=%d] 已经超时,关闭连接!\n", fd);

		//删除顺序表中的元素
		i--;
		deleteList(list, i);
		
	}
}

TimeoutSqList.cpp

#include "webServer.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>


using namespace std;


bool initList(TimeoutSqList& L)
{
	L.elems = new ConnTimeout[MAX_SIZE];
	if (!L.elems)
	{
		return false;
	}

	L.size = MAX_SIZE;
	L.length = 0;
	return true;
}

bool AppendList(TimeoutSqList& L, ConnTimeout z)
{
	if (L.length == L.size)
	{
		return false;
	}

	L.elems[L.length] = z;
	L.length += 1;

	return true;
}

bool insertList(TimeoutSqList& L, ConnTimeout z, int i)
{
	if (L.length == L.size || i < 0)
	{
		return false;
	}

	//插入的数在顺序表末尾
	if (L.length - 1 == i)
	{
		L.elems[L.length] = z;
		L.length += 1;
		return true;
	}

	//插入的数没在顺序表末尾
	for (int j = L.length - 1; i <= j; j--)
	{
		L.elems[j + 1] = L.elems[j];
	}

	L.elems[i] = z;
	L.length += 1;
	return true;
}

bool deleteList(TimeoutSqList& L, int i)
{
	if (L.elems == NULL)
	{
		cout << "数据为空!" << endl;
		return false;
	}

	for (int j = i; j <= L.length - 2; j++)
	{
		L.elems[j] = L.elems[j + 1];
	}

	L.length = L.length - 1;
	return true;
}

bool destroyList(TimeoutSqList& L)
{
	if (L.elems)
	{
		delete[]L.elems;
	}

	L.length = 0;
	L.size = 0;
	return true;
}

void printList(TimeoutSqList& L)
{
	cout << "当前:" << L.size << ",已保存元素的个数 length:" << L.length << endl;

	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		cout << "fd:" << L.elems[i].fd << ",timeout:" << L.elems[i].timeout << endl;
	}
}

webServer.h

#ifndef _WEB_SERVER_H_
#define _WEB_SERVER_H_

#include <time.h>

#define MAX_SIZE 100

typedef struct
{
	int fd;
	time_t timeout;//使用超时时刻的时间戳表示
}ConnTimeout;

typedef struct
{
	ConnTimeout* elems; //顺序表的基地址
	int length;			//顺序表的长度
	int size;			//顺序表的大小
}TimeoutSqList;

//顺序表的接口
bool initList(TimeoutSqList& L);
bool AppendList(TimeoutSqList& L, ConnTimeout z);
bool deleteList(TimeoutSqList& L, int i);
bool destroyList(TimeoutSqList& L);
void printList(TimeoutSqList& L);


#endif

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