初识 C语言 - 数组

 

目录

1. 数组的创建

数组的初始化

 数组的下标

2. 二维数组

二维数组的初始化

二维数组的下标

 3. 数组作为函数参数(冒泡排序)


1. 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

创建格式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name 是数组的名称(自定义名称)
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

例如创建三个不同类型的数组:

int arr1[10];
	char arr2[20];
	double arr3[5];

注意数组的大小需要使用常量,也就是 [常量]

注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

只有在编译器c99标准可以这么创建数组

例如Linux 操作系统环境下的 gcc编译器是支持 c99 变长数组的

    int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int arr[n];

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

整型数组:

	int arr1[] = { 1,2,3 };//未给数组定义大小时,会根据大括号内的元素个数来确定数组大小
	int arr2[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,前三个元素是1,2,3 其余元素初始化默认为0

 字符数组:

	char ch1[] = "abc";//未给数组定义大小时,会根据大括号内的元素个数来确定数组大小
	//这里注意,数组内有四个元素,abc的后面有一个\0
	char ch2[] = { 'a','b','c' };
	char ch3[10] = "abc";//不完全初始化,前四个数是a,b,c,\0,其余元素初始化默认为0

 数组的下标

数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的

例如:

					int arr[10] =	{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//下标是从0开始的,他的下标就是     0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
					arr[0] = 1;
					arr[1] = 2;.....
					arr[9] = 10;

2. 二维数组

二位数组的创建

int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

格式为:

元素类型                数组名                        [行][列]

二维数组的初始化

int arr1[3][4] = { 1,2,3,4 };
	//[3][4]代表三行四列,元素排放顺序为第一行往右,第二行往右.....

	int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4} };
	//如果我们想把1,2放在第一行,3,4放在第二行,可以在里面加上大括号,
	//简单来说你可以把他看成三个一维数组

	int arr3[][4] = { 1,2,3,4,5 };
	//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

 

二维数组的下标

二维数组的使用也是通过下标的方式

例如:

	int arr[3][4] = { {1,2},{3,4} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

 

 3. 数组作为函数参数(冒泡排序)

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如冒泡排序

void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//计算数组中有多少个元素
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)//假设有十个数,我们只需要比较9个数
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)//j<sz-i-1代表一个数需要比较多少次,
//第一次需要比较sz-1次,第二次需要比较sz - 2次.....
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])//当前一个数大于后一个数时,将它们的值转换一下
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);
    int i = 0;
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

画图来理解一下

程序运行结束后并不是我们想要的结果

 这是因为 sz 这一步出现了问题

bubble_sort(arr);//这里传过去的形参是arr这个数组的首地址,数组名是数组的首地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//当接收到数组的首地址时,sizeof(arr)中arr是首地址9,
//sizeof(9)除以arr[0] = 1,此时sz结果为1

我们需要将计算sz(数组中有几个元素)这一步放到主函数中去

void bubble(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//在主函数中计算出sz的大小
	bubble(arr,sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

尽管数组如果是乱序程序也可以正确排序。

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