JavaScript事件

一、事件处理

1、基本概念

        (1) 事件:JavaScript可以侦测到的行为(用户在页面上进行的某种操作)

页面加载(浏览器打开页面)、单击鼠标、鼠标进入某个区域、焦点事件、键盘

        (2) 事件处理程序:用户进行了某种操作后,所运行的JavaScript程序段

        (3) 事件驱动式:当事件发生后才去执行相应的程序

        (4) 事件流:事件发生时,会在发生事件的元素节点与DOM树根节点之间按照特定的顺序进行传播,这个事件传播的过程就是事件流

        (5) 在web中对事件流的解决方案

        事件捕获:网景公司(Netscape)。事件流传播的顺序应该是从DOM树的根节点到发生事件的元素节点。

        事件冒泡:微软公司(Microsoft)。事件流传播的顺序应该是从发生事件的元素节点到DOM树的根节点。

        冒泡的前提:父级也定义了相应的事件,当子元素与父元素有相同的事件时,当子元素被触发时父元素也会被触发----冒泡机制

        W3C的事件流处理:事件发生阶段采用捕获方式(此时不处理),在事件处理阶段采用冒泡

        (6) 事件捕获的实现:

        addEventListener(事件名,事件处理程序,事件处理方式)

        参数1:事件名(click、change、mousedown)

        参数2:事件处理程序()

        参数3:事件处理方式(true--表示采用事件捕获方式,false---采用事件冒泡方式) 默认为false

2、事件的绑定方式

        (1) 行内绑定方式

<标签名 事件名="事件处理程序"></标签名>

事件处理程序中的this代表的是window对象

        (2) 动态绑定式

DOM对象名.事件名 = 事件处理程序

        (3) 事件监听式:可以给DOM对象的同一个事件绑定多个事件处理程序

DOM对象.attachEvent(type,callback); //早期浏览器

DOM对象.addEventListener(type,callback,[capture]) //标准浏览器

注意:行内绑定式和动态绑定式的区别

不同点:

        (1) 行内绑定式中事件名作为标签的属性,动态绑定式中事件名作为DOM对象的属性

        (2) 行内绑定式的事件处理程序中的this代表的是window对象,动态绑定式的事件处理程序中的this代表的是触发事件的DOM对象

相同点:一个DOM对象的同一个事件只能有一个处理程序

3、删除事件绑定:

DOM对象.removeEventListener(type,callback)

二、事件对象

1、来源:当事件发生时,都会产生一个事件对象(event对象)

2、作用:通过事件对象可以了解与事件相关的信息(DOM对象,事件类型....)

3、获取事件对象

        (1) 早期的IE浏览器:window.event

        (2) 标准浏览器:将一个event对象直接传入事件处理程序中

4、常用属性:

        (1) type:返回当前事件的类型,如click

        (2) target:返回触发此事件的元素(事件的目标节点)

        (3) currentTarget:返回其事件监听器触发该事件的元素

        (4) bubbles :表示事件是否是冒泡事件

5、常用函数

        (1) stopPropagation():阻止事件冒泡

        (2) preventDefault():阻止默认行为

三、事件分类

1、鼠标事件

        click:鼠标单击

        mouseover:鼠标进入

        mouseout:鼠标离开

<div id="app" style="width: 300px;height:300px;background-color:red"></div>
    <script>
        document.getElementById('app').addEventListener('mouseover',function(){
            this.style.backgroundColor = 'blue'
        })
        document.getElementById('app').addEventListener('mouseout',function(){
            this.style.backgroundColor = 'red'
        })
    </script>

2、页面事件

        (1)load :页面加载事件。 --- 用于body内所有标签都加载完成后才触发

        (2)unload:用于页面关闭时触发,经常用于清除变量,避免内存的泄露

3、焦点事件:多用于表单验证

        (1)focus:当获得焦点时触发(不会冒泡)

        (2)blur:失去焦点时触发(不会冒泡)

课堂练习:表单验证(验证用户名和密码的合法性)

<div>
        用户名:<input type="text" id="userName"><span id="nameInfo"></span>
        <br><br>
        密码:<input type="password" id="pwd"><span id="pwdInfo"></span>
    </div>
    <script>
        let name = document.querySelector('#userName')
        name.addEventListener('blur',function(){ //失去焦点
            let span = document.querySelector('#nameInfo')
            if(this.value === 'abc'){ //表示用户名正确
                span.classList.remove('fail') //删除原有的fail
                span.innerHTML = '用户名正确'
                span.classList.add('ok')
            }else{
                span.classList.remove('ok')//删除原有的ok
                span.innerHTML = '用户名错误'
                span.classList.add('fail')
            }
        })
    </script>

4、鼠标事件

        (1)click:鼠标单击

        (2)dblclick:鼠标双击

        (3)mouseover:鼠标进入

        (4)mouseout:鼠标离开

        (5)change:当内容发生改变时触发---input、select

示例:通过select改变页面背景色

<select id="changeColor">
        <option value="%">请选择</option>
        <option value="blue">蓝色妖姬</option>
        <option value="red">血腥玛丽</option>
        <option value="green">青青草原</option>
    </select>
    <script>
        let select = document.querySelector('#changeColor')
        select.addEventListener('change',function(){
            document.body.style.backgroundColor = this.value //this代表select
        })
    </script>

        (6)mousedown:当按下任意鼠标键时触发

        (7)mouseup:当释放任意鼠标键时触发

        (8)mousemove:在元素内当鼠标移动时持续触发

5、在鼠标事件中,鼠标的位置信息的获取

        (1)clientX:鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的水平坐标(x轴坐标)

        (2)clientY:鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的垂直坐标(y轴坐标)

        (3)pageX:鼠标指针位于文档的水平坐标(x轴坐标)

        (4)pageY:鼠标指针位于文档的垂直坐标(y轴坐标)

        (5)screenX:鼠标指针位于屏幕的水平坐标(x轴坐标)

        (6)screenY:鼠标指针位于屏幕的垂直坐标(y轴坐标)

课堂练习:当鼠标在浏览器窗口中移动时,在鼠标指针旁边显示指针的坐标

<style>
    #pos{
        width: 30px;
        height: 15px;
        line-height: 15px;
        text-align: center;
        position: absolute; /*绝对定位*/
        color:red
    }
</style>
<body>
    <div id="pos"></div>
    <script>
        window.onload = function(){
           //1.获取div 
           let div = document.querySelector('#pos')
           //2.给document绑定mousemove事件
           document.onmousemove = function(e){
            //2.1 获取鼠标指针在浏览器可视窗口中的坐标
              let my_left = e.clientX 
              let my_top = e.clientY 
            //2.2 修改div的坐标
            div.style.left = (my_left + 10)+'px'
            div.style.top = my_top + 'px' 
            //2.3 设置div的内容
            div.innerHTML = `(${my_left},${my_top})`
           }
        }
    </script>
</body>

强调:事件对象的兼容性处理

1、浏览器获取对象方法:

早期IE浏览器版本获取事件对象的方法:window.event

标准浏览器获取事件对象的方法:event

DOM对象.addEventListener('事件名称',function(e){
		let my_event = e|| window.event
})

2、早期IE浏览器事件对象的pageX和pageY的兼容性处理:

var pageX = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;

6、键盘事件:用户在使用键盘时触发

        (1) keypress : 键盘上按键按下时触发,不包含非字符按键。保存按键的ASCII码值

        (2) keydown : 键盘上按键按下时触发

        (3) keyup : 键盘按键弹起时触发

        keydown和keyup保存的是按键的虚拟键码

document.addEventListener('keydown',function(e){
            console.log('keydown:',e.keyCode)
            if(e.altKey){
                alert('Alt')
            }
            if(e.ctrlKey){}
            if(e.shiftKey){}
            console.log(e)
            console.log(e.code)
            console.log(e.key)
        })

7、表单事件:操作表单时触发

        (1) submit:当表单提交时触发

        (2) reset:当表单重置时触发

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