一、事件处理
1、基本概念
(1) 事件:JavaScript可以侦测到的行为(用户在页面上进行的某种操作)
页面加载(浏览器打开页面)、单击鼠标、鼠标进入某个区域、焦点事件、键盘
(2) 事件处理程序:用户进行了某种操作后,所运行的JavaScript程序段
(3) 事件驱动式:当事件发生后才去执行相应的程序
(4) 事件流:事件发生时,会在发生事件的元素节点与DOM树根节点之间按照特定的顺序进行传播,这个事件传播的过程就是事件流
(5) 在web中对事件流的解决方案
事件捕获:网景公司(Netscape)。事件流传播的顺序应该是从DOM树的根节点到发生事件的元素节点。
事件冒泡:微软公司(Microsoft)。事件流传播的顺序应该是从发生事件的元素节点到DOM树的根节点。
冒泡的前提:父级也定义了相应的事件,当子元素与父元素有相同的事件时,当子元素被触发时父元素也会被触发----冒泡机制
W3C的事件流处理:事件发生阶段采用捕获方式(此时不处理),在事件处理阶段采用冒泡
(6) 事件捕获的实现:
addEventListener(事件名,事件处理程序,事件处理方式)
参数1:事件名(click、change、mousedown)
参数2:事件处理程序()
参数3:事件处理方式(true--表示采用事件捕获方式,false---采用事件冒泡方式) 默认为false
2、事件的绑定方式
(1) 行内绑定方式
<标签名 事件名="事件处理程序"></标签名>
事件处理程序中的this代表的是window对象
(2) 动态绑定式
DOM对象名.事件名 = 事件处理程序
(3) 事件监听式:可以给DOM对象的同一个事件绑定多个事件处理程序
DOM对象.attachEvent(type,callback); //早期浏览器
DOM对象.addEventListener(type,callback,[capture]) //标准浏览器
注意:行内绑定式和动态绑定式的区别
不同点:
(1) 行内绑定式中事件名作为标签的属性,动态绑定式中事件名作为DOM对象的属性
(2) 行内绑定式的事件处理程序中的this代表的是window对象,动态绑定式的事件处理程序中的this代表的是触发事件的DOM对象
相同点:一个DOM对象的同一个事件只能有一个处理程序
3、删除事件绑定:
DOM对象.removeEventListener(type,callback)
二、事件对象
1、来源:当事件发生时,都会产生一个事件对象(event对象)
2、作用:通过事件对象可以了解与事件相关的信息(DOM对象,事件类型....)
3、获取事件对象
(1) 早期的IE浏览器:window.event
(2) 标准浏览器:将一个event对象直接传入事件处理程序中
4、常用属性:
(1) type:返回当前事件的类型,如click
(2) target:返回触发此事件的元素(事件的目标节点)
(3) currentTarget:返回其事件监听器触发该事件的元素
(4) bubbles :表示事件是否是冒泡事件
5、常用函数
(1) stopPropagation():阻止事件冒泡
(2) preventDefault():阻止默认行为
三、事件分类
1、鼠标事件
click:鼠标单击
mouseover:鼠标进入
mouseout:鼠标离开
<div id="app" style="width: 300px;height:300px;background-color:red"></div>
<script>
document.getElementById('app').addEventListener('mouseover',function(){
this.style.backgroundColor = 'blue'
})
document.getElementById('app').addEventListener('mouseout',function(){
this.style.backgroundColor = 'red'
})
</script>
2、页面事件
(1)load :页面加载事件。 --- 用于body内所有标签都加载完成后才触发
(2)unload:用于页面关闭时触发,经常用于清除变量,避免内存的泄露
3、焦点事件:多用于表单验证
(1)focus:当获得焦点时触发(不会冒泡)
(2)blur:失去焦点时触发(不会冒泡)
课堂练习:表单验证(验证用户名和密码的合法性)
<div>
用户名:<input type="text" id="userName"><span id="nameInfo"></span>
<br><br>
密码:<input type="password" id="pwd"><span id="pwdInfo"></span>
</div>
<script>
let name = document.querySelector('#userName')
name.addEventListener('blur',function(){ //失去焦点
let span = document.querySelector('#nameInfo')
if(this.value === 'abc'){ //表示用户名正确
span.classList.remove('fail') //删除原有的fail
span.innerHTML = '用户名正确'
span.classList.add('ok')
}else{
span.classList.remove('ok')//删除原有的ok
span.innerHTML = '用户名错误'
span.classList.add('fail')
}
})
</script>
4、鼠标事件
(1)click:鼠标单击
(2)dblclick:鼠标双击
(3)mouseover:鼠标进入
(4)mouseout:鼠标离开
(5)change:当内容发生改变时触发---input、select
示例:通过select改变页面背景色
<select id="changeColor">
<option value="%">请选择</option>
<option value="blue">蓝色妖姬</option>
<option value="red">血腥玛丽</option>
<option value="green">青青草原</option>
</select>
<script>
let select = document.querySelector('#changeColor')
select.addEventListener('change',function(){
document.body.style.backgroundColor = this.value //this代表select
})
</script>
(6)mousedown:当按下任意鼠标键时触发
(7)mouseup:当释放任意鼠标键时触发
(8)mousemove:在元素内当鼠标移动时持续触发
5、在鼠标事件中,鼠标的位置信息的获取
(1)clientX:鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的水平坐标(x轴坐标)
(2)clientY:鼠标指针位于浏览器页面当前窗口可视区的垂直坐标(y轴坐标)
(3)pageX:鼠标指针位于文档的水平坐标(x轴坐标)
(4)pageY:鼠标指针位于文档的垂直坐标(y轴坐标)
(5)screenX:鼠标指针位于屏幕的水平坐标(x轴坐标)
(6)screenY:鼠标指针位于屏幕的垂直坐标(y轴坐标)
课堂练习:当鼠标在浏览器窗口中移动时,在鼠标指针旁边显示指针的坐标
<style>
#pos{
width: 30px;
height: 15px;
line-height: 15px;
text-align: center;
position: absolute; /*绝对定位*/
color:red
}
</style>
<body>
<div id="pos"></div>
<script>
window.onload = function(){
//1.获取div
let div = document.querySelector('#pos')
//2.给document绑定mousemove事件
document.onmousemove = function(e){
//2.1 获取鼠标指针在浏览器可视窗口中的坐标
let my_left = e.clientX
let my_top = e.clientY
//2.2 修改div的坐标
div.style.left = (my_left + 10)+'px'
div.style.top = my_top + 'px'
//2.3 设置div的内容
div.innerHTML = `(${my_left},${my_top})`
}
}
</script>
</body>
强调:事件对象的兼容性处理
1、浏览器获取对象方法:
早期IE浏览器版本获取事件对象的方法:window.event
标准浏览器获取事件对象的方法:event
DOM对象.addEventListener('事件名称',function(e){
let my_event = e|| window.event
})
2、早期IE浏览器事件对象的pageX和pageY的兼容性处理:
var pageX = event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
6、键盘事件:用户在使用键盘时触发
(1) keypress : 键盘上按键按下时触发,不包含非字符按键。保存按键的ASCII码值
(2) keydown : 键盘上按键按下时触发
(3) keyup : 键盘按键弹起时触发
keydown和keyup保存的是按键的虚拟键码
document.addEventListener('keydown',function(e){
console.log('keydown:',e.keyCode)
if(e.altKey){
alert('Alt')
}
if(e.ctrlKey){}
if(e.shiftKey){}
console.log(e)
console.log(e.code)
console.log(e.key)
})
7、表单事件:操作表单时触发
(1) submit:当表单提交时触发
(2) reset:当表单重置时触发