Java常用的自己定义的四类

分类:

成员内部类

静态内部类

局部内部类

匿名内部类

概念:

在一个类的内部再定义一个完整的类。

特点

  1. 编译之后可生成独立的字节码文件。(可独立生成class文件)

  2. 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。

  3. 可为外部类提供必要的内部功能组件。

成员内部类

在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类

外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象

Outer out = new Outer();

Inner in = out.new Inner();

或:Inner in = new Outer().new Inner(); (先导包)

Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();(在同一个包下)

当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。(若想访问外部内的同名属性,则:外部类名.this.属性名

成员内部类不能定义静态成员(但是可以包含静态常量final)

静态内部类

不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员、

public class Outer {
    //外部类
    private String name="hah";
    private int age =10;
    //静态内部类,和外部类相同
    static class Inner{
        //成员
        private String address="四川";
        private String phone="2207807670";
        //静态成员
        private static int count=2000;
        public void show(){
            //调用外部类的属性
            //1.先创建外部类对象
            Outer outer = new Outer();
            //2.调用外部类对象的属性
            System.out.println(outer.name);
            System.out.println(outer.age);
            System.out.println(this.phone);
            System.out.println(this.address);
            //调用静态内部类的静态属性
            System.out.println(Inner.count);
        }

    }
}

局部内部类

定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。

局部内部类不能加任何访问修饰符(“局部”内部类本身就已经算访问修饰符了,而且只能给上级方法使用)

局部内部类访问外部类当前方法中的 局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身周期相同,变量必须修饰为final

限制类的使用范围(只能在当前的方法中使用)

//外部类
public class Outer1 {
    private String name="马儿扎哈";
    private int age =23;
    public void show(){
    //定义局部变量
    String address="关东";
        //局部内部类:注意不能加任何访问修饰符
    class Inner{
        private  String number="85548451";
        private String email="2201548154@fe";
         public  void show1(){
             //可以直接访问外部类的属性
             System.out.println(Outer1.this.name);
             System.out.println(Outer1.this.age);
             //访问内部类的属性
             System.out.println(this.email);
             System.out.println(this.number);
             //访问局部对象,变量必须时常量final修饰,自动默认
             System.out.println(address);
         }
    }
    //创建局部内部类对象
        Inner inner = new Inner();
        inner.show1();
     }
}

匿名内部类

没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)

必须继承一个父类或者实现一个接口

定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象

优点:减少代码量

缺点:可读性较差

public class TestUsb {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个接口类型的变量
        Usb usb = new Mouse();
        usb.service();

        //局部内部类
        class Fan implements Usb{

            @Override
            public void service() {
                System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作!");
            }
        }
        //使用局部内部类创建对象
        Usb usb1= new Fan();
        usb1.service();

        //使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
       Usb usb2= new Usb() {
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("键盘也跑起来了!");
            }
        };
       usb2.service();

    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值