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原创 无聊/遗忘
对我来讲,这两种情况是相随的,无聊的时刻发生的在未来一段时间之内注定被遗忘,身处无聊或者遗忘的时候不免也有些格外的兴趣缺缺,总之为了某种一致性,似乎是理所当然为此应该思索一些有价值的深度思考,但是即使是这种想法也显然虚假。然而如此注定有偏差的思考却也依旧要进行下去。实际上不论是无聊还是遗忘,所得到的与所失去的显然是一回事,既没有为生命增多一些东西,也没有理解到什么是真理,只是必然的发生轨迹而活着,不过这种不自作多情的事实就已经更接近一些东西了。如果有机会做游戏,我应该会做出一款最符合我的视野的设定,从不消极
2021-12-28 14:16:26 164
原创 十分之一的考虑
实际上一味的造神很多地方已经实现过了,导出的是生硬又无意义而再无兴趣的东西,这样也只是单纯的消耗。更重要的应该是令人看好的某种类似于根源存在的延伸灵感。而真正的创造力,我觉得大概是展现这个世界的天赋,或者某种生长性,绝不同于一味满足于可想象中的新意。我对计算机感兴趣的最关键的理由是,这样的载体更轻易存在一些精神性的可能性,并且突破于不同维度,泛化,以及效用最大化存在着修正/创造力/有趣/有效等各种核心要素 ...
2021-12-27 21:40:08 168
原创 【无标题】
有点郁闷 没发完消息,有几个关键点没说,虽然误导嫌疑很低,但是如果对方关注相关话题的基础信息 没看到其他需要划重点的资料很可能会让目前我给出的信息信服力不够(资料尤其五花八门的学问更是这样) 而且我也是那种玩一段时间某个id写一堆回答随后就遁很长时间,后面可能都想不起来干过这事的(。。)这种微妙的同理心让我心情更有点微妙 ...
2021-12-27 00:22:42 214
空空如也
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