C++之友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元分为:友元函数友元类

目录

1.友元函数

2.友元类

1.友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
    ostream& operator<<(ostream& _cout)
    {
        _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        return _cout;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date
{
	// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
	// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout,const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout,const Date& d)
{
	cout << d._year << d._month << d._day << endl;
	return _cout;
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year >> d._month >> d._day;
	return _cin;
}

int main()
{
	Date d(1, 1, 1);
	cout << d << endl;
	cin >> d; //cin.operator>>(d)
	cout << d << endl; //cout.operator<<(d);
	return 0;
}

说明:

  1. 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  2. 友元函数不能用const修饰   //因为友元函数没有this指针
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  4. 一个函数可以是多个类的友元函数
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

2.友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。   比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递  :如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
  • 友元关系不能继承。
class Time
{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour = 13, int minute = 14, int second = 520)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

	void Print()
	{//Date类中的任何一个成员函数都可以访问友元类的所有属性
		cout << _t._hour << _t._minute << _t._second << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	d.Print();
	d.SetTimeOfDate(1, 1, 1);
	d.Print();
	return 0;
}

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