C++静态成员

静态成员变量
static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为静态成员变量分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了静态成员变量,也会影响到其他对象。
public:
    static int m_total;

静态成员变量静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化。
注意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。
static 成员变量既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问。请看下面的例子:
//通过类类访问 static 成员变量
CStudent::m_total = 10;
//通过对象来访问 static 成员变量
CStudent stu("小明", 15, 92.5f);
stu.m_total = 20;
//通过对象指针来访问 static 成员变量
CStudent *pstu = new Student("李华", 16, 96);
pstu -> m_total = 20;这三种方式是等效的。
注意:static 成员变量不占用对象的内存,而是在所有对象之外开辟内存,即使不创建对象也可以访问。

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