一. 学习并掌握可执行程序的编译、组装过程。学习任务如下:
1)阅读、理解和学习材料“用gcc生成静态库和动态库.pdf”和“静态库.a与.so库文件的生成与使用.pdf”,请在Linux系统(Ubuntu)下如实仿做一遍。
一、用gcc生成静态库和动态库
函数库分为静态库和动态库。
- 静态库
在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行是则不需要静态库的存在。 - 动态库
在程序编译时不会被连接到目标代码中,而是程序运行时载入的。
两者区别:前者是编译连接的,后者是程序运行载入的。 - (1)首先创建一个目录
-
运用“mkdir+文件名”创建文件
运用“gedit+文件名”将代码写入
-
ls用于观察目前文件中所含的内容
随后gcc编译得到.o文件
gcc -c hello.c2.静态库的使用
(1)创建静态库的工具:ar
静态库文件命名规范:以lib作为前缀,是.a文件 -
ar -crv libmyhello.a hello.o
(2)程序中使用静态库
gcc -o hello main.c -L. -lmyhello(3)验证静态库的特点
在删掉静态库的情况下,运行可执行文件,发现程序仍旧正常运行,表明静态库跟程序执行没有联系。同时,也表明静态库是在程序编译的时候被连接到代码中的。 -
3.动态库的使用
(1). 创建动态库
创建动态库的工具:gcc
动态库文件命名规范:以lib作为前缀,是.so文件gcc -shared -fPIC -o libmyhello.so hello.o
-
(2). 在程序中执行动态库
gcc -o hello main.c -L. -lmyhello或gcc main.c libmyhello.so -o hello
再运行可执行文件hello,会出现错误 -
问题的解决方法:将libmyhello.so复制到目录/usr/lib中。由于运行时,是在/usr/lib中找库文件的。
-
mv libmyhello.so /usr/lib
4.linux中静态库和动态库的区别
1. 静态函数库
这类库的名字一般是libxxx.a;利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了。当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译。
2. 动态函数库
这类库的名字一般是libxxx.so;相对于静态函数库,动态函数库在编译的时候 并没有被编译进目标代码中,你的程序执行到相关函数时才调用该函数库里的相应函数,因此动态函数库所产生的可执行文件比较小。由于函数库没有被整合进你的程序,而是程序运行时动态的申请并调用,所以程序的运行环境中必须提供相应的库。动态函数库的改变并不影响你的程序,所以动态函数库的升级比较方便。
而在当静态库和动态库同时存在的时候,程序会优先使用动态库
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实例一:
1.代码
-
A1.c #include<stdio.h> void print1(int arg) { printf("A1 print arg:%d\n",arg); } A2.c #include<stdio.h> void print2(char *arg) { printf("A2 printf arg:%s\n",arg); } A.h #ifndef A_H #define A_H void print1(int); void print2(char *); #endif test.c #include<stdio.h> #include"A.h" int main() { print1(1); print2("test"); exit(0); }
实例二:
代码
sub1.c float x2x(int a,int b) { float c=0; c=a+b; return c; } sub2.c float x2y(int a,int b) { float c=0; c=a/b; return c; } sub.h #ifndef SUB_H #define SUB_H float x2x(int a,int b); float x2y(int a,int b); #endif main.c #include<stdio.h> #include"sub.h" void main() { int a,b; printf("Please input the value of a:"); scanf("%d",&a); printf("Please input the value of b:"); scanf("%d",&b); printf("a+b=%.2f\n",x2x(a,b)); printf("a/b=%.2f\n",x2y(a,b)); }
2)在第一次作业的程序代码基础进行改编,除了x2x函数之外,再扩展写一个x2y函数(功能自定),main函数代码将调用x2x和x2y ;将这3个函数分别写成单独的3个 .c文件,并用gcc分别编译为3个.o 目标文件;将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .a 静态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此静态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小。
实例二:
代码
sub1.c
float x2x(int a,int b)
{
float c=0;
c=a+b;
return c;
}
sub2.c
float x2y(int a,int b)
{
float c=0;
c=a/b;
return c;
}
sub.h
#ifndef SUB_H
#define SUB_H
float x2x(int a,int b);
float x2y(int a,int b);
#endif
main.c
#include<stdio.h>
#include"sub.h"
void main()
{
int a,b;
printf("Please input the value of a:");
scanf("%d",&a);
printf("Please input the value of b:");
scanf("%d",&b);
printf("a+b=%.2f\n",x2x(a,b));
printf("a/b=%.2f\n",x2y(a,b));
}
通过比较发现静态库要比动态库要小很多,生成的可执行文件大小也存在较小的差别
二. Gcc不是一个人在战斗。请说明gcc编译工具集中各软件的用途,了解EFF文件格式。学习任务如下:
阅读、理解和学习材料“Linux GCC常用命令.pdf”和“GCC编译器背后的故事.pdf”,如实仿做一遍。
反汇编:
三. (综合实践)每一个程序背后都站着一堆优秀的代码库。通过学习opencv图像库编程,了解如何借助第三方库函数完成一个综合程序设计。“学了opencv,妈妈再不担忧你不会图像编程啦!”。
在Ubuntu16/18系统下练习编译、安装著名的C/C++图像处理开源软件库 Opencv3.x (过程多,耗时长,需要耐心和细心)。安装成功后:
1. 编写一个打开图片进行特效显示的代码 test1.cpp(见opencv编程参考资料 );
注意gcc编译命令: gcc test1.cpp -o test1 `pkg-config --cflags --libs opencv`
1)请解释这条编译命令,它是如何获得opencv头文件、链接lib库文件的路径的?
2)改用make+makefile方式编译 上述程序(用变量命名格式写makefile文件,并包括 clean选项)
1.创建文件夹code
2.gedit test1.cpp
test1.cpp:
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
CvPoint center;
double scale = -3;
IplImage* image = cvLoadImage("1.png");
argc == 2? cvLoadImage(argv[1]) : 0;
cvShowImage("Image", image);
if (!image) return -1; center = cvPoint(image->width / 2, image->height / 2);
for (int i = 0;i<image->height;i++)
for (int j = 0;j<image->width;j++) {
double dx = (double)(j - center.x) / center.x;
double dy = (double)(i - center.y) / center.y;
double weight = exp((dx*dx + dy*dy)*scale);
uchar* ptr = &CV_IMAGE_ELEM(image, uchar, i, j * 3);
ptr[0] = cvRound(ptr[0] * weight);
ptr[1] = cvRound(ptr[1] * weight);
ptr[2] = cvRound(ptr[2] * weight);
}
Mat src;Mat dst;
src = cvarrToMat(image);
cv::imwrite("test.png", src);
cvNamedWindow("test",1); imshow("test", src);
cvWaitKey();
return 0;
}
3.g++ test1.cpp -o test1 `pkg-config --cflags --libs opencv`
4.输出
解释:gcc + 文件名 + -o + 输出文件流名称 +` 支持包
gcc编译器:g++ + 文件名 + -o + 输出文件流名称 +` 支持包
其中pkg-config是一个linux下的命令,用于获得某一个库/模块的所有编译相关的信息(包括头文件和库的所有信息)
—cflags 是用来指定程序在编译时所需要头文件所在的目录
—libs则是指定程序在链接时所需要的动态链接库的目录
2. 练习使用opencv库编写打开摄像头压缩视频的程序。参考示例代码1和示例代码2。并回答:
先是最重要的一步, 这个要点上不然开不了摄像头
test2.cpp:
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
//从摄像头读取视频
VideoCapture capture("man.mp4");
//循环显示每一帧
while(1){
Mat frame;//定义一个Mat变量,用于存储每一帧的图像
capture >> frame;//读取当前帧
if(frame.empty())//播放完毕,退出
break;
imshow("读取视频帧",frame);//显示当前帧
waitKey(30);//掩饰30ms
}
system("pause");
return 0;
}
test3.cpp:
#include<iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
//打开电脑摄像头
VideoCapture cap(0);
if (!cap.isOpened())
{
cout << "error" << endl;
waitKey(0);
return 0;
}
//获得cap的分辨率
int w = static_cast<int>(cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH));
int h = static_cast<int>(cap.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT));
Size videoSize(w, h);
VideoWriter writer("RecordVideo.avi", CV_FOURCC('M', 'J', 'P', 'G'), 25, videoSize);
Mat frame;
int key;//记录键盘按键
char startOrStop = 1;//0 开始录制视频; 1 结束录制视频
char flag = 0;//正在录制标志 0-不在录制; 1-正在录制
while (1)
{
cap >> frame;
key = waitKey(100);
if (key == 32)//按下空格开始录制、暂停录制 可以来回切换
{
startOrStop = 1 - startOrStop;
if (startOrStop == 0)
{
flag = 1;
}
}
if (key == 27)//按下ESC退出整个程序,保存视频文件到磁盘
{
break;
}
if (startOrStop == 0 && flag==1)
{
writer << frame;
cout << "recording" << endl;
}
else if (startOrStop == 1)
{
flag = 0;
cout << "end recording" << endl;
}
imshow("picture", frame);
}
cap.release();
writer.release();
destroyAllWindows();
return 0;
}
效果实现:
1)如果要求打开你硬盘上一个视频文件来播放,请问示例代码1第7行代码如何修改?
VideoCapture capture(硬盘上一个视频文件路径);
2)在示例代码1第9行的while循环中,Mat是一个什么数据结构? 为什么一定要加一句waitKey延时代码,删除它行不行?
while 循环体中的 Mat 数据结构其实是一个点阵,对应图像上的每一个点,每个图像都是由无数的点构成的,即Mat是一个图像矩阵。
waitKey()函数的参数单位是 ms 毫秒,其功能是不断刷新图像,如果没有这个就无法实现画面的实时显示,即看不到画面的变化。
3)示例代码1代码会在while循环中一直运行,你如果试图用鼠标关闭图像显示窗口,会发现始终关不掉。需要用键盘Ctrl+C 强制中断程序,非常不友好。如何改进?
增加一个判断语句,来进行关闭。