C/C++:内存布局与程序栈

可寻址模型和内存布局

我们知道,内存是由操作系统统一管理的,内存里面一个字节就等于8个二进制位,然后操作系统就为内存空间进行编号,这就是我们所说寻址模型。那么我们经常说的32位指的是什么呢?其实操作系统给内存编号最大只编号到2的32次方(即只能编42,9496,7296个地址编号),而每个编号逻辑上喜欢使用十六进制来表示,并且用于表示内存的具体位置。形式通俗点说就是4GB的内存大小。为什么32位x86的操作系统无法使用大于4GB的内存条的额外空间?原因就在这里。


C/C++程序(进程)的内存寻址模型

另外,像其他任何程序一样,BIOS和OS都需要内存(废话),此处为了表示计算机内存模型的完整性。我们都把所有内存相关的内存区域都一一列出了,对于程序员感兴趣的主要内存区域是代码段,数据段和字面量池和bss,堆栈和堆。

从程序的组织的方式来查看程序的内存布局

  • 代码段:程序的所有指令会存放在这个区域,这是已经编译后的机器码。
  • 字面量池是程序初始化时的一些字符串字面量,在程序中用于显示文字
  • 全局数据段:程序初始化时的常量和全局/静态的变量。C/C++ 用global/static声明的变量都存放在这个区域ÿ
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