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生产消费馒头
思路
1.生产者 ,消费者,商店(容器) 货物(馒头)四部分组成
2.锁住资源共同存在的商店,通过判断商店里是否有空余位置,是否有馒头来联系生产者与消费者
3.方法 .wait() 等待 抛出锁告知另一方生产者生产或消费者消费 .notify()唤醒 生产或者消费后告知另一个消费或者生产。
代码
package com.cosyn;
public class COtest01 {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Customer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("生产第"+i+"个馒头");
container.push(new Steambun(i));
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
SynContainer container;
public Customer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("消费第"+container.pop().id+"个馒头");
}
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
Steambun [] buns =new Steambun[10];
int cout =0;
//存储
public synchronized void push(Steambun bun) {
// 不能生产 等待
if(cout==buns.length) {
try {
this.wait();//线程阻塞 消费者通知生产解除
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//存在空间 可以生产
buns[cout++]=bun;
this.notify();//唤醒消费
}
//获取
public synchronized Steambun pop() {
//没有数据 等待
if(cout==0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//有数据 消费
cout--;
Steambun bun=buns[cout];
this.notify();
return bun;
}
}
//馒头
class Steambun{
int id;
public Steambun(int id) {
this.id=id;
}
}