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原创 三次握手和四次挥手理解、TCP和UDP的区别
以上对第③次握手和第②、③次挥手必要性的分析,原因都是TCP协议是面向连接的协议,且需要确保了在连接关闭时数据的完整传输和连接资源的正确释放。同时,如果免去第③次握手,可能导致服务端无法确定客户端是否成功接收了连接请求,从而可能会误认为客户端未准备好接受数据而关闭连接。第②次握手无法避免,因为服务端需要通知客户端接受到连接请求,并且准备好接受来自客户端的请求。第③次握手无法避免,因为客户端需要通知服务端已经准备好接受来自服务端的数据,第③次握手和第②、③次挥手的过程确保了连接的稳定性和可靠性。
2024-04-25 20:01:28
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原创 单例模式的懒汉与饿汉模式
pragma once和Singleton* Singleton::instance = nullptr;写在一起却多次引用头文件也会报multi define。
2024-03-20 10:48:05
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原创 shmat和shmdt
在任务Task中,构造函数中执行shmat连接共享内存,执行完shmat共享内存才可以连接,也必须执行shmat才能获取共享内存首地址,因此shmat一般不会被遗漏执行。但是shmdt执行之后,进程会与共享内存断开连接,不再能访问,再次访问会出现段错误Segmentation fault (core dumped)。编码时,在任务的一个循环中进行了shmdt,导致第二个循环老是Segmentation fault (core dumped),找了好久。
2024-03-14 10:20:54
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空空如也
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