Android 仿淘宝物流信息TimeLineView,腾讯面试算法题

代码实现:

package com.zms.timelineview;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

public class TimeLineView extends View {

private Paint mPaint;

/**

  • 首个节点的外半径

*/

private float timelineHeadRadius;

/**

  • 首个节点的中心颜色

*/

private int timelineHeadColor;

/**

  • 首个节点的边缘颜色

*/

private int timelineHeadColorEdge;

/**

  • 其他节点的颜色值

*/

private int timelineOtherColor;

/**

  • 时间线的节点数

*/

private int timelineCount;

/**

  • 时间轴的位置

*/

private int viewWidth;

/**

  • 时间轴到距离顶部的距离

*/

private int marginTop;

/**

  • 时间轴的节点的半径

*/

private int timelineRadius;

/**

  • 时间轴节点之间的距离

*/

private int timelineRadiusDistance;

/**

  • 时间轴的宽度

*/

private int timelineWidth;

/**

  • 时间轴的高度

*/

private float timeLineViewHeight;

public TimeLineView(Context context) {

this(context, null);

}

public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

init(context, attrs, defStyle);

}

/**

  • 初始化

  • @param context

  • @param attrs

  • @param defStyle

*/

private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

final TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.TimeLineView, defStyle, 0);

timelineRadiusDistance = (int) a.getDimension(

R.styleable.TimeLineView_timelineRadiusDistance,

convertDIP2PX(context, 20));

timelineHeadRadius = a.getDimension(

R.styleable.TimeLineView_timelineHeadRadius,

convertDIP2PX(context, 6));

timelineRadius = (int) a.getDimension(

R.styleable.TimeLineView_timelineRadius,

convertDIP2PX(context, 5));

timelineHeadColor = a.getColor(

R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColor,

Color.parseColor("#25ae5f")); // 中心深色

timelineHeadColorEdge = a.getColor(

R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColorEdge,

Color.parseColor("#b9e5cc")); // 边缘浅色

timelineOtherColor = a.getColor(

R.styleable.TimeLineView_timelineOtherColor,

Color.parseColor("#cccccc"));

timelineCount = a.getInteger(R.styleable.TimeLineView_timelineCount, 0);

timelineWidth = (int) a.getDimension(

R.styleable.TimeLineView_timelineWidth,

convertDIP2PX(context, 1));

marginTop = (int) a.getDimension(

R.styleable.TimeLineView_timelineMarginTop,

convertDIP2PX(context, 50));

a.recycle();

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// 默认设置时间轴的位置位于view的中间

viewWidth = getMeasuredWidth() / 2;

// 设置第一个节点的颜色

mPaint.setColor(timelineHeadColor);

/**

  • 根据时间轴的节点数目,画对应的节点和轴

*/

for (int j = 1; j <= timelineCount; j++) {

/**

  • 当j==1,画第一个节点的时候,有点特殊,我们需要在节点的外面再换一个圆环

*/

if (j == 1) {

// 画笔设置为空心

canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,

timelineRadius, mPaint);

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mPaint.setStrokeWidth(5.0f);

// 画第一个节点外围的圆环

mPaint.setColor(timelineHeadColorEdge);

canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,

timelineHeadRadius, mPaint);

// 设置画笔颜色,画其他时间节点的颜色

mPaint.setColor(timelineOtherColor);

// 画笔设置为实心

mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

/**

  • 画第一个节点下面的轴

*/

canvas.drawRect(new Rect(viewWidth - timelineWidth / 2,

(int) (2 * timelineHeadRadius + marginTop) + 5,

viewWidth + timelineWidth / 2, (int) (2

  • timelineHeadRadius + timelineRadiusDistance
  • marginTop + 5)), mPaint);

continue;

}

/**

  • 画时间轴的节点,即画圆形 圆心的x都是一样的,view的中间

  • 圆心的y的计算是根据节点的位置来计算的,例如:第一个节点的y是根据第一个节点距离上面的距离加上第一个节点的半径

  • :timelineHeadRadius + marginTop

  • 其余的节点就是在一个节点的y的基础上,加上两倍半径和节点之间的轴的长度*节点数:(2 *
    timelineRadius +

  • timelineRadiusDistance) * (j - 1) + timelineHeadRadius -

  • timelineRadius + marginTop

*/

canvas.drawCircle(viewWidth,

(2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance) * (j - 1) + 2

  • timelineHeadRadius - timelineRadius + marginTop,

timelineRadius, mPaint);

/**

  • 画其余的轴 left:每个轴距离左边距离都是一样的   时间轴的中心位置-1/2的时间轴的宽度 viewWidth -

  • timelineWidth / 2 top: (int) (j * (2 * timelineRadius +

  • timelineRadiusDistance) - timelineRadiusDistance + 2 *

  • (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)

  • right:每个轴距离右边距离都是一样的   时间轴的中心位置+1/2的时间轴的宽度 viewWidth +

  • timelineWidth / 2 bottom: (int) (j * (2 * timelineRadius +

  • timelineRadiusDistance) + 2 *

  • (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)

*/

canvas.drawRect(

new Rect(

  • timelineRadiusDistance) - timelineRadiusDistance + 2 *

  • (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)

  • right:每个轴距离右边距离都是一样的   时间轴的中心位置+1/2的时间轴的宽度 viewWidth +

  • timelineWidth / 2 bottom: (int) (j * (2 * timelineRadius +

  • timelineRadiusDistance) + 2 *

  • (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)

*/

canvas.drawRect(

new Rect(

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