private List listPhone = new ArrayList();
@Override
public void add(IPhone iPhone) {
listPhone.add(iPhone);
}
@Override
public void sendUpdateMsg() {
for (IPhone iphone : listPhone) {
iphone.update();
}
}
}
package com.oop.demo5;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
- 戴尔服务器对象
- @author Liudeli
*/
public class DELLService extends Service {
private List listPhone = new ArrayList();
@Override
public void add(IPhone iPhone) {
listPhone.add(iPhone);
}
@Override
public void sendUpdateMsg() {
for (IPhone iphone : listPhone) {
iphone.update();
}
}
}
package com.oop.demo5;
/**
- 更新手机的规范
- @author Liudeli
*/
public interface IPhone {
/**
- 更新所有手机的行为标准规范
*/
public void update();
}
package com.oop.demo5;
/**
- 魅族手机对象
- @author Liudeli
*/
public class MeizuPhone implements IPhone {
public void update() {
System.out.println(“魅族手机需要去更新QQ了哦…”);
}
}
package com.oop.demo5;
/**
- 小米手机对象
- @author Liudeli
*/
public class MIPhone implements IPhone {
public void update() {
System.out.println(“小米手机更新QQ了…”);
}
}
package com.oop.demo5;
/**
- 三星手机对象
- @author Liudeli
*/
public class SamsungPhone implements IPhone {
public void update() {
System.out.println(“三星手机该更新QQ啦…”);
}
}
package com.oop.demo5;
/**
- 步步高手机对象
- @author Liudeli
*/
public class VivoPhone implements IPhone {
public void update() {
System.out.println(“步步高手机需要去更新手机QQ了哦…”);
}
}
/**
- 测试端程序
- @author Liudeli
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 使用戴尔服务器,来更新手机QQ
Service service = new DELLService();
// 增加观察者(增加需要更新的手机对象)
service.add(new MIPhone());
service.add(new MeizuPhone());
service.add(new SamsungPhone());
service.add(new VivoPhone());
// 给手机发出通知
service.sendUpdateMsg();
System.out.println(“省略…”);
}
}
如果某天,戴尔服务器出问题了,自动切换到备用服务器 华为服务器:
// 使用华为服务器,来更新手机QQ
Service service = new HUAWEIService();
案例二:(通知同事)
package com.oop.demo3;
/**
- 定义观察者抽象类
- @author Liudeli
*/
public abstract class Observer {
private String name;
private ISecretary secretary;
public Observer(String name, ISecretary secretary) {
this.name = name;
this.secretary = secretary;
}
/**
- 更新
*/
public abstract void update();
}
package com.oop.demo3;
/**
- 不能依赖细节,细节应该依赖抽象,老板,和秘书,和其他秘书都是细节,抽象则是这些细节所定义的规范
- @author Liudeli
*/
public interface ISecretary {
/**
- 增加
- @param stockObserver
*/
public void add(Observer observer);
/**
- 通知
*/
public void notice();
/**
- 前台状态
*/
public String getAction();
public void setAction(String action);
}
package com.oop.demo3;
/**
- 定义股票观察员对象
- @author Liudeli
*/
public class StockObserver extends Observer{
private String name;
private ISecretary secretary;
public StockObserver(String name, ISecretary secretary) {
super(name, secretary);
this.name = name;
this.secretary = secretary;
}
@Override
public void update() {
System.out.println(secretary.getAction() + name + " 请你关闭股票行情,继续工作");
}
}
package com.oop.demo3;
/**
- 定义看NBA的同事
- @author Liudeli
*/
public class NBAObserver extends Observer {
private String name;
private ISecretary secretary;
public NBAObserver(String name, ISecretary secretary) {
super(name, secretary);
this.name = name;
this.secretary = secretary;
}
@Override
public void update() {
System.out.println(secretary.getAction() + name + " 请你关闭NBA视频画面,继续工作");
}
}
package com.oop.demo3;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
- 前台秘书类
- @author Liudeli
*/
public class Secretary implements ISecretary{
/**
- 定义同事集合
*/
private List list = new ArrayList();
/**
- 增加
- @param stockObserver
*/
public void add(Observer observer) {
list.add(observer);
}
/**
- 通知
*/
public void notice() {
for (Observer observer : list) {
observer.update();
}
}
/**
- 前台状态
*/
private String action;
public String getAction() {
return this.action;
}
public void setAction(String action) {
this.action = action;
}
}
package com.oop.demo3;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
- 老板对象
- @author Liudeli
*/
public class Boss implements ISecretary {
/**
- 定义同事集合(具体抽象)
*/
private List list = new ArrayList();
/**
- 增加
- @param stockObserver
*/
public void add(Observer observer) {
list.add(observer);
}
/**
- 通知
*/
public void notice() {
for (Observer observer : list) {
observer.update();
}
}
/**
- 前台状态
*/
private String action;
public String getAction() {
return this.action;
}
public void setAction(String action) {
this.action = action;
}
}
package com.oop.demo3;
尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。**
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。