JavaScript基础知识

1.什么是JavaScript?

●JavaScript是世界上最流行的语言之一, 是一种运行在客户端的脚本语言( Script是脚本的意思)

●脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行

●现在也可以基于Node.js技术进行服务器端编程

2.JavaScript的作用

●表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的)

●网页特效

●服务端开发(Node.js)

●桌面程序(Electron)

●App(Cordova)

●控制硬件 -物联网(Ruf)

●游戏开发(cocos2d-js)

3. HTML/CSS/JS的关系

HTML/CSS标记语言--描述类语言

●HTML决定网页结构和内容(决定看到什么) ,相当于人的身体

●CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看),相当于给人穿衣服、化妆

JS脚本语言-编程类语言

●实现业务逻辑和页面控制(决定功能) ,相当于人的各种动作

4.浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和JS引擎

●渲染引擎:用来解析HTML与CSS ,俗称内核,比如chrome浏览器的blink , 老版本的webkit

●JS引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言) , 然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

5.JS组成

5e28eef0a3cb44d5b5af78e8ef2bccba.png

 ①. ECMAScript

ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的- -i ]编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript ,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。

ECMAScript : ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的-套JS语法I业标准。

② DOM-文 档对象模型

文档对象模型( Document Object Model ,简称DOM ) , 是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

③ BOM一浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model ,简称BOM)是指浏览器对象模型.它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

6 .JS初体验

JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。1.行内式JS

<input type= "button"" value="点我试试" οnclick="alert ('Hello World')" />

●可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性) , 如: onclick●注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS中我们推荐使用单引号

●可读性差,在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;

●引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;

●特殊情况下使用

2.内嵌JS

<script>alert('Hello World~!') ;</script>

 

●可以将多行JS代码写到<script>标签中●内嵌JS是学习时常用的方式

3.外部JS文件

<script src="my. js"></ script>

●利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用

●引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码

●适合于JS代码量比较大的情况

(单行注释和多行注释)

bfbb71fd74de4fe49214f68c7a58f6c2.png

为了方便信息的输入输出, JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

46ae8b2d968a491da6afacc7085a9c35.jpg

 7.变量概述

1.什么是变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。

通俗:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。

ec0c455785c44b01b14e38d411727071.jpg

 2.变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。

类似我们酒店的房间, 一个房间就可以看做是一个变量。

3.变量的使用

声明,赋值。

1.声明变量

//声明变量

var age; //声明一个名称为age的变量

 

●var 是一个JS关键字,用来声明变量( variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管

 

●age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

2.赋值

age = 10; //给age这个变量赋值为10

●=用来把右边的值赋给左边的变量空间中此处代表赋值的意思●变量值是程序员保存到变量空间里的值

3ad23f04cc354461a13c14d85d8cf345.png

 声明变量的特殊情况972442828ed348ad953d6d933e806063.png

 4.变量命名规

●由字母(A-Za-z)、 数字(0-9)、 下划线( ).美元符号($ )组成,如: usrAge, num01,_ name

●严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量

●不能以数字开头。18age 是错误的

●不能是关键字、保留字。例如:var. for. while

●变量名必须有意义。

●遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName●推荐翻译网站:有道爱词霸

5.数据类型

简单数据类型

af1c9aafc86a4e1c97eee16a9ed0466d.png

(数字型:数字面前加0开头表示八进制0~7 八进制的010转换为 十进制就是8)

(十六进制0~9  a~f  #ffffff 数字的前面加0x表示十六进制)

字符串转义符

370f6ee934ee48e1925e9de45bac9e36.png

 

 复杂数据类型 

object

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值