boolean intercepted = false;
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
intercepted = false;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
if (needIntercept) { // 这里根据需求判断是否需要拦截
intercepted = true;
} else {
intercepted = false;
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
intercepted = false;
break;
}
default:
break;
}
mLastXIntercept = x;
mLastYIntercept = y;
return intercepted;
}
2. 内部拦截法
所谓的”内部拦截法“指的是对内部的View做文章,让内部View决定是不是拦截事件。但是现在就有问题了,你怎么知道外部的View是不是要拦截事件啊??如果外部View把事件拦截了,内部的View岂不是连西北风都喝不到了?
别着急,Google官方当然有考虑到这种情况。在ViewGroup中有一个叫requestDisallowInterceptTouchEvent的方法,这个方法接受一个boolean值,意思是是否要禁止ViewGroup拦截当前事件。如果是true的话那么该ViewGroup则无法对事件进行拦截。有了这个方法那我们就可以让内部View大显神通了。来看下内部拦截法的代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
// 禁止parent拦截down事件
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int deltaX = x - mLastX;
int deltaY = y - mLastY;
if (disallowParentInterceptTouchEvent) { // 根据需求条件来决定是否让Parent View拦截事件。
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}