binder机制再学习,kotlin开发android教程

本文详细介绍了Android中的Binder机制,包括其作为Client-Server通信模式的底层支持,如何确保安全性,以及Binder驱动、ServiceManager在进程间通信中的作用。Binder驱动在内核空间管理通信建立、对象传递和引用计数,而ServiceManager则负责服务的注册和查询。通过对Binder通信模型的探讨,阐述了Android系统中不同进程间通信的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

而Binder基于Client-Server通信模式,传输过程只需一次拷贝,并且为发送方添加UID/PID身份,既支持实名Binder也支持匿名Binder,保证了Socket(ip地址开放)/SystemV(键值开放)所没有的安全性!

对Server来说,Binder是Server提供特殊服务的访问接入点,对Client来说,Binder是通向Server的管道入口,想要和某个Server通信必须要建立这个管道并获得管道入口。

Binder是一个实体位于Server的对象,这个对象包装了一套方法可以对服务进行请求。遍布于Client中的入口可以看做指向这个binder的指针(没错啦,就是Server的binder在Client中的代理类!或者说叫句柄),调用了这个指针的方法和直接调用Server中Binder的方法没有任何区别。

binder驱动为面向对象编程提供了底层支持。

Binder通信模型


binder有四个主角分别为:Server 、Client (不难理解,因为是基于C/S模式)

ServiceManger 、 Binder驱动。

前三者都作用于用户空间,而Binder驱动作用于内核空间。

这个时候引出用户空间及内核空间的概念,接下来通过一张图来理解这两个概念:

在这里插入图片描述</

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