Android 微信摇骰子,android百度地图定位开发

本文介绍了Android应用中实现摇骰子功能的代码细节,包括使用Drawable资源和线程来模拟摇骰子动画。同时,提到了在学习Android开发时,对于NDK和JVM的理解不必过于深入,建议初学者多练习编程,提高基础素质。文章末尾鼓励读者通过阅读基础书籍和实践来提升技能,并提供了GitHub链接以获取更多学习资料。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btnGo:

imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable(

R.drawable.anim_dice));

new Thread(new DiceThread()).start();

break;

default:

break;

}

}

}

public class DiceThread implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

Message messageDice = new Message();

messageDice.what = 1;

diceHandler.sendMessage(messageDice);

}

}

private void resetDiceImage() {

int randomInt = 1 + new Random().nextInt(6); // 1~6

Toast.makeText(MainActivity.this, getChineseByNumber(randomInt),

Toast.LENGTH_SHORT).show();

imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable(

getResources().getIdentifier(“dice_” + randomInt, “drawable”,

getPackageName())));

}

private String getChineseByNumber(int number) {

switch (number) {

case 1:

return “一点小”;

case 2:

return “二点小”;

case 3:

return “三点小”;

case 4:

return “四点大”;

case 5:

return “五点大”;

case 6:

return “六点大”;

default:

return “”;

}

}

final Handler diceHandler = new Handler() {

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

resetDiceImage();

break;

default:

break;

}

}

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

由于文章篇幅问题复制链接查看详细文章以及获取学习笔记链接:前往我的GitHub

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