目录
1、开发工具Android Studio 3.3.2。
2、创建工程流程:
3、工程目录结构:
4、Terminal 输入命令或者直接点击命令(Packages get | Packages upgrade | Flutter upgrade | Flutter doctor)
5、热重载,带有闪电⚡️图标的按钮:
6、开源软件包:
7、驼峰命名法:
8、Flutter快速布局工具以及使用教程:
1、开发工具Android Studio 3.3.2。
2、创建工程流程:
File —> New —> New Flutter Project —> 选择Flutter Application —> Configure the new Flutter application
Project name:项目名称
Flutter SDK path : SDK路径 (https://flutter.dev/docs/get-started/install)
Project Location:项目路径
Description:项目描述 (例如:A new Flutter application.)
3、工程目录结构:
pubspec.yaml:
name:包名(很重要,如果修改了name所有的dart的文件的import前引用的本地的文件啊的包名都需要修改)
description:描述(例如:A new Flutter application.)
version:包的版本
author:包的作者
dependencies: # 指定包的依赖
flutter:
sdk: flutter
例如:cupertino_icons、english_words、geetest_plugin、cached_network_image、相关依赖
cupertino_icons: ^0.1.2
english_words: ^3.1.0
#geetest_plugin: ^0.1.6 #极验
cached_network_image: ^0.7.0 #图片加载与缓存
flutter_swiper: ^1.0.6 #轮播图
dev_dependencies:(开发者模式依赖库)
flutter_test:
sdk: flutter
fluro: “^1.3.4”
uses-material-design: true(可以使用预定义Material icons)https://material.io/tools/icons/
引入图片文件:(images文件下存放了各种图片,images文件夹被创建在和android、ios、lib、test文件夹同级目录下)
assets:
-
images/mine/ic_my_shape.png
-
images/mine/ic_lancher.png
android:android平台相关代码
ios:ios平台相关代码
最后附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总)
面试成功其实是必然的,因为我做足了充分的准备工作,包括刷题啊,看一些Android核心的知识点,看一些面试的博客吸取大家面试的一些经验,下面这份PDF是我翻阅了差不多1个月左右一些Android大博主的博客从他们那里取其精华去其糟泊所整理出来的一些Android的核心知识点, 全部都是精华中的精华,我能面试到现在资深开发人员跟我整理的这本Android核心知识点有密不可分的关系,在这里本着共赢的心态分享给各位朋友。
这份PDF囊括了JVM,Java集合,Java多线程并发,Java基础,生命周期,微服务, 进程,Parcelable 接口,IPC,屏幕适配,线程异步,ART,架构,Jetpack,NDK开发,计算机网络基础,类加载器,Android 开源库源码分析,设计模式汇总,Gradle 知识点汇总…
由于篇幅有限,就不做过多的介绍,大家请自行脑补
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
DK开发,计算机网络基础,类加载器,Android 开源库源码分析,设计模式汇总,Gradle 知识点汇总…
由于篇幅有限,就不做过多的介绍,大家请自行脑补
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