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##四. Hook通用思路
无论多么复杂的源码,我们想要干涉其中的一些执行流程,最终的杀招
只有一个: “偷梁换柱”
.
而 “偷梁换柱”
的思路,通常都是一个套路:
1. 根据需求确定 要hook的对象
2. 寻找要hook的对象的持有者,拿到要hook的对象
(持有:B类 的成员变量里有 一个是A的对象,那么B就是A的持有者,如下)
class B{
A a;
}
class A{}
3. 定义“要hook的对象”的代理类,并且创建该类的对象
4. 使用上一步创建出来的对象,替换掉要hook的对象
上面的4个步骤可能还是有点抽象,那么,下面用一个案例,详细说明每一个步骤.
##五. 案例实战
这是一个最简单的案例:
我们自己的代码里面,给一个view设置了点击事件,现在要求在不改动这个点击事件的情况下,添加额外的点击事件逻辑.
View v = findViewById(R.id.tv);
v.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “别点啦,再点我咬你了…”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
这是view
的点击事件,toast
了一段话,现在要求,不允许改动这个OnClickListener
,要在toast
之前添加日志打印 Log.d(...)
.
乍一看,无从下手.看hook
如何解决.
按照上面的思路来:
第一步:根据需求确定 要h