android图片加载库Glide4使用教程(项目中如何快速将Glide3替换成Glide4)

本文介绍了如何将Glide3快速替换为Glide4,包括预加载、图片加载、监听方法的使用,以及自定义模块和图片变换的设置。通过示例代码展示了Glide4的用法,如加载、缓存策略、错误占位符和自定义API。同时,强调了在Glide4中不再需要在AndroidManifest.xml中注册自定义模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Glide.with(this)

.load(“https://unsplash.it/200/200?random&22”)

.preload();

预加载后显示

Glide.with(this.getApplicationContext())

.load(“https://unsplash.it/200/200?random&22”)

.into(mImage);

  • submit()方法:类似Glide3中的downloadOnly

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

final Context context = getApplicationContext();

FutureTarget target = Glide.with(context)

//.asDrawable()

.asFile()

.load(url)

.submit();

//final Drawable drawable = target.get();

final File imageFile = target.get();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mTextview.setText(imageFile.getPath());

}

});

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

  • listener()方法

Glide.with(this.getApplicationContext())

.load(url)

.listener(new RequestListener() {

@Override

public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target target, boolean isFirstResource) {

mTextview.setText(“加载失败”);

return false;

}

@Override

public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target target, DataSource dataSource,

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