ios 调用android类库,Flutter 如何调用Android和iOS原生代码

分3个大步骤:java

1.在flutter中调用原生方法

2.在Android中实现被调用的方法

3.在iOS中实现被调用的方法

在flutter中调用原生方法

场景,这里你但愿调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你能够随意定,这里表示的意义是是不是中国用户。android

你能够在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫swift

isChinese

请注意:xcode

在flutter中要调用原生代码须要经过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。app

因此咱们这里的作法是,在flutter 端建立一个本身命名的通道:async

const platform = const MethodChannel("com.test/name");

这里的名字 com.test/name 你能够随便取。ide

讲解一下:网站

你可能有疑问了,咱们自做主张在flutter端建立的通道,怎么就能告诉Android和iOS端到底该怎么调用呢?this

你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下咱们还要分别在两端建立和这个通道同名的通道。插件

敲黑板了:

此时你知道了,咱们要在三端分别有一个通道了吧,并且这三个通道是同名的,因此就能链接起来了。

不过这里仍是先把flutter端的代码写完,而后咱们再去分别设置android和iOS端的代码吧。go!

咱们在flutter中的代码以下:

Future isEuropeUser() async {

// Native channel

const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1

bool result = false;

try {

result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2

} on PlatformException catch (e) {

print(e.toString());

}

return result;

}

仍是分析一下:

分析1: 建立一个咱们自定义的channel。

分析2: 用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:isChinese

好了,flutter端相信你也以为很简单了,接下来咱们来看下android端怎么搞。

在Android中实现被调用的方法

我建议你在Android studio编写Android端代码哦,由于这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法作到一样的效果,啥IDE俺都不在意。

在flutter项目文件夹里的Android文件夹中有一个 MainActivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。

我先告诉你等下就在MainActivity里注册咱们的Android端插件。嘿嘿,如今先去写咱们的Android端插件吧。

代码我一次贴出来了,反正也很少。

public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1

static MethodChannel channel;

private Activity activity;

private FlutterNativePlugin(Activity activity) {

this.activity = activity;

}

public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {

channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL);

FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity());

channel.setMethodCallHandler(instance);

}

@Override

public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) { // 分析 2

if (methodCall.method.equals("isChinese")) {

boolean isChinese = true;

result.success(isEuropean); // 分析3

}

else {

result.notImplemented();

}

}

}

分析:

分析1: 注意这里的插件名字要和flutter中的同样

分析2:onMethodCall这个方法是插件的回调,这里咱们根据方法名isChinese判断调用的方法,而后实现咱们的操做就好了。

分析3:这里直接返回了true,由于这只是个例子,而你应该换成你本身的逻辑哦。

咱们的插件写好了,回到MainActivity.java中进行注册。

看下代码:

public class MainActivity extends FlutterActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);

registerCustomPlugin(this);

}

private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) {

FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL));

}

}

恭喜恭喜,Android端完成了。

//

接下来咱们搞一下iOS端:

在iOS中实现被调用的方法

iOS中我建议你在xcode中编写代码哦。由于这样会有良好的提示。

我先告诉你要改那些文件:

用xcode打开iOS工程后,在Runner文件夹下有AppDelegate文件。

咱们等下就在这里进行注册咱们的插件。

那么咱们先写咱们的插件代码吧:

FlutterNativePlugin.h

#import

#import

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterNativePlugin : NSObject

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

FlutterNativePlugin.m

#import "FlutterNativePlugin.h"

#import "CountryUtils.h"

@implementation FlutterNativePlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar {

FlutterMethodChannel* channel =

[FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name"

binaryMessenger:[registrar messenger]];

FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init];

[registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];

}

- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {

if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) {

result([NSNumber numberWithBool:YES]);

} else {

result(FlutterMethodNotImplemented);

}

}

@end

分析:

这里也是和android一个德行,分为注册和方法回调两部分。可是你可能发现了这里的通道是FlutterMethodChannel,这个不用大惊小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不一样类名类区分这两个平台的。只是名字不一样而已。

该在iOS上注册了:

在 AppDelegate.m类的以下方法添加代码就行:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

[FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]];

return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];

}

///

恭喜你,iOS端也设置完了。

运行你的应用查看能不能调用成功吧。祝你顺利。

最后但愿你们多多支持个人网站。由于个人文章一直会在个人网站上更新,而这里就不必定更新了。

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