final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) {
// 回调 attachBaseContext()
attachBaseContext(context);
…
// 创建 PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
…
// 第二个参数是 mToken
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.F
LAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
…
}
Activity 被创建之后会调用 attach() 方法,做了这么几件事:
- 创建了 PhoneWindow 对象
mWondow
- 给当前 window 绑定
mToken
- …
这里的 IBinder 对象 mToken 很重要。它是一个 Binder 对象,可以在 app 进程,system_server 进程之间进行传递。和我们通常所说的 Token 一样,这里也可以把它看做是一种特殊的令牌,用来标识 Window ,在对 Window 进行视图操作的时候就可以做一些校验工作。
所以,Activity 对应的 Window/WMS 都是持有这个 mToken 的。结合之前 Application 创建 Dialog 的报错信息,我们可以大胆猜测 Application Context 创建 Dialog 的过程中,并没有实例化类似的 token。
回到 Dialog 的构造函数中,
Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
…
// 获取 WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
final Window w = new PhoneWindow(mContext);
mWindow = w;
…
}
根据传入的 Context 调用 getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)
方法来得到 WindowManager 对象 mWindowManager
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