大众点评App的短视频耗电量优化实战,android应用案例开发大全第4版

一、案例分析

短视频作为已被市场验证的新内容传播载体,能有效增加用户停留时长。大众点评App从9.3版本开始推出短视频相关内容,在各页面新增了短视频模块。在短视频功能测试中,我们发现如果在视频列表页中播放视频,手机很快就会发烫。针对这种现象,我们马上拉取数据进行了分析,测试数据表明,视频列表页耗电量竟然是详情页的11倍。这是怎么回事儿呢?

目前行业内有很多电量测试的方法,我们采用的是Battery Historian,这是Google推出的一款Android系统电量分析工具,支持5.0(API 21)及以上系统手机的电量分析。

1. 测试对象

短视频主要包括三个核心页面:视频列表页、视频详情页、作者页,本次的测试对象就是这三个页面。

2. 测试过程

测试机型:华为Mate 9 Android 7.0 电池容量:4000mAh
播放的视频时长:1min15s 测试场景设计:WiFi环境下,打开App,播放视频,通过点击“重新播放”,连续播放10次 对比场景:停在App首页20min,手机不灭屏 注意:测试过程不充电,每次测试环境一致

3. 测试结果

如下是Battery Historian测试结果部分截图:

![视频列表页](https://
upload-images.jianshu.io/upload_images/19956127-2167cab30a3e0139.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

视频列表页

视频详情页

视频详情页

对测试结果数据进行汇总整理:

消耗电量:系统总电量的占比

从测试结果可以看到,短视频列表页耗电量特别高,是视频详情页的11倍

4. 问题定位

视频列表页消耗电量过高,从测试数据可以很明显的看出来,视频列表页CPU占用时间高很多。从播放器布局来看,列表页和作者页比视频详情页只是多出了动画音符。如下图,红框中圈出的视频左下角的音符。

电量消耗差异这么大,是否跟动画音符有关呢。为了排除这个问题,重新编译了一个去掉动画音符的APK进行测试。测试结果:

从测试结果来看,CPU和耗电量很明显都下降了很多,因此确定是动画音符引起的。打开GPU视图更新的开关,查看三个页面的绘制情况。打开视频列表页,可以看到,动画音符每波动一次,会导致整个页面都在不停的绘制。如下是视频列表页绘制的情况:

从动图可以很明显看出该页面绘制十分异常,动画音符每波动一次,会导致整个页面都重新绘制一遍。

所以,到这里就明白了问题的原因,因为页面上动画音符的实现方式有问题,动画音符波动时,导致整个页面会跟着一起不停的重新绘制。而页面的重复绘制,会使App CPU占用比正常情况下高出很多,进而导致耗电量高。

5. 修复后验证

定位到原因之后,开发针对性的进行了修复。动画音符柱状图的实现,之前设计由多个可变化的单柱形View组成,单个柱形View重写了onMeasure & OnDraw方法,从外部柱状图View中初始化单个柱子的高度,然后自动根据一个函数式来变化高度。因为每次都需要层层调用Measure和对应的Layout,所以造成外层控件的多次layout,进而造成CPU占用率增大。修复之后,使用另一种方式实现,只重写了View的OnDraw方法,每次使用Canvas画出所有柱状图,使用ValueAnimator来计算变化柱状图高度,也不再影响父控件的Layout。如下是修复前后的核心代码:

修复之后动画音符波动时的绘制区域:

修复之后,重新使用Battery Historian进行验证,测试结果:

从上面的测试结果,可以看到,视频列表页和作者页,耗电情况得到明显的优化

总结一下,短视频耗电量的问题,是由于错误的绘制方法,导致CPU占用过高,进而导致耗电量高。那么因为动画音符导致耗电量异常的问题到这里就完美的解决了。CPU负载高,会导致耗电量高是显而易见的。但是还想深入探索一下,在手机系统各App耗电量排行榜中,耗电量是怎么计算的?还有哪些因素会影响耗电量呢?带着这些疑问,我们来看看系统计算耗电量的原理。

二、耗电量计算原理

根据物理学中的知识,功=电压电流时间,但是一部手机中,电压值U正常来说是不会变的,所以可以忽略,只通过电流和时间就可以表示电量。模块电量(mAh)=模块电流(mA)*模块耗时(h)。模块耗时比较容易理解,但是模块电流怎样获取呢,不同厂商的手机,硬件不同,是否会影响模块的电流呢。看一下系统提供的接口:./frameworks/base/core/java/com/Android/internal/os/PowerProfile.java

该类提供了public double getAveragePower(String type)接口,type可取PowerProfile中定义的常量值,包括POWER_CPU_IDLE(CPU空闲时),POWER_CPU_ACTIVE(CPU处于活动时),POWER_WIFI_ON(WiFi开启时)等各种状态。并且从接口可以看出来,每个模块的电流值,是从power_profile.xml文件取的值。PowerProfile.java只是用于读取power_profile.xml的接口而已,后者才是存储系统耗电信息的核心文件。power_profile.xml文件的存放路径是/system/framework/framework-res.apk。

以Nexus 6P为例,在该路径获取到framework-res.apk文件。使用apktool,对framework-res.apk进行反解析,获取到手机里面的power_profile.xml文件,内容如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 0 169.4278765 79.09344216 25.2 1.7 21.21733311 98.04989804 129.8951166 26.5 242.0 5.661105191 64.8918361 19.13559783 17.52231575 5.902211798 6.454893079 6.771166916 6.725541238 384000 460800 600000 672000 768000 864000 960000 1248000 1344000 1478400 1555200 384000 480000 633600 768000 864000 960000 1248000 1344000 1440000
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