Zxing 竖屏切换 android,kotlin常量

3)  在CameraConfigurationManager.java中void setDesiredCameraParameters(Camera camera)方法

在setParameters之前增加

camera.setDisplayOrientation(90);

4)  在DecodeHandler.java中的 decode(byte[] data, int width, int height)方法在

PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);

之前添加:

byte[] rotatedData = new byte[data.length];

for (int y = 0; y < height; y++) {

for (int x = 0; x < width; x++)

rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];

}

int tmp = width; // Here we are swapping, that’s the difference to #11

width = height;

height = tmp;

data = rotatedData;

5)  将CameraConfigurationManager的  initFromCameraParameters(Camera camera)方法整个替换如下

该方法防止竖屏后屏幕拉伸

/**

  • Reads, one time, values from the camera that are needed by the
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