项目面试常见问题
简历+社招解答+经典HR面试解析
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第一章 Java 知识点汇总
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JVM
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JVM 工作流程
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运行时数据区(Runtime Data Area)
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方法指令
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类加载器
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垃圾回收 gc
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对象存活判断
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垃圾收集算法
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垃圾收集器
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内存模型与回收策略
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Object
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equals 方法
-
hashCode 方法
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static
-
final
-
String、StringBuffer、StringBuilder
-
异常处理
-
内部类
-
匿名内部类
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多态
-
抽象和接口
-
集合框架
-
HashMap
-
结构图
-
HashMap 的工作原理
-
HashMap 与 H
ashTable 对比 -
ConcurrentHashMap
-
Base 1.7
-
Base 1.8
-
ArrayList
-
LinkedList
-
CopyOnWriteArrayList
-
反射
-
单例
-
饿汉式
-
双重检查模式
-
静态内部类模式
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线程
-
状态
-
状态控制
-
volatile
-
synchronized
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根据获取的锁分类
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原理
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Lock
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锁的分类
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悲观锁、乐观锁
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自旋锁、适应性自旋锁
-
死锁
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引用类型
-
动态代理
-
元注解
答案解析
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Android面试题答案解析pdf免费获取链接:https://github.com/733gh/xiongfan2.0/tree/main
第二章 Android 知识点汇总
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Activity
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生命周期
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启动模式
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启动过程
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Fragment
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特点
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生命周期
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与Activity通信
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Service
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启动过程
-
绑定过程
-
生命周期
-
启用前台服务
-
BroadcastReceiver
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注册过程
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ContentProvider
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基本使用
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数据存储
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View
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MeasureSpec
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MotionEvent
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VelocityTracker
-
GestureDetector
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Scroller
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View 的滑动
-
View 的事件分发
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在 Activity 中获取某个 View 的宽高
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Draw 的基本流程
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自定义 View
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进程
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进程生命周期
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多进程
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进程存活
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OOM_ADJ
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进程被杀情况
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进程保活方案
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Parcelable 接口
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使用示例
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方法说明
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Parcelable 与 Serializable 对比
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IPC
-
IPC方式
-
Binder
-
AIDL 通信
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Messenger
-
Window / WindowManager
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Window 概念与分类
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Window 的内部机制
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Window 的创建过程
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Activity 的 Window 创建过程
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Dialog 的 Window 创建过程
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Toast 的 Window 创建过程
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Bitmap
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配置信息与压缩方式
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常用操作
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裁剪、缩放、旋转、移动
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Bitmap与Drawable转换
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保存与释放
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图片压缩
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BitmapFactory
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Bitmap创建流程
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Option类
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基本使用
-
内存回收
-
屏幕适配
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单位
-
头条适配方案
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刘海屏适配
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Context
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SharedPreferences
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获取方式
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getPreferences
-
getDefaultSharedPreferences
-
getSharedPreferences
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架构
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apply / commit
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注意
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消息机制
-
Handler 机制
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工作原理
-
ThreadLocal
-
MessageQueue
-
Looper
-
Handler
-
线程异步
-
AsyncTask
-
基本使用
-
工作原理
-
HandlerThread
-
IntentService
-
线程池
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RecyclerView 优化
-
Webview
-
基本使用
-
WebView
-
WebSettings
-
WebViewClient
-
WebChromeClient
-
Webview 加载优化
-
内存泄漏
答案解析
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第三章 Android 扩展知识点汇总
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ART
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ART 功能
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预先 (AOT) 编译
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垃圾回收优化
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开发和调试方面的优化
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ART GC
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Apk 包体优化
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Apk 组成结构
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整体优化
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资源优化
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代码优化
-
.arsc文件优化
-
lib目录优化
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Hook
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基本流程
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使用示例
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Proguard
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公共模板
-
常用的自定义混淆规则
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aar中增加独立的混淆配置
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检查混淆和追踪异常
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架构
-
MVC
-
MVP
-
MVVM
-
Jetpack
-
架构
-
使用示例
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NDK 开发
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JNI 基础
-
数据类型
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String 字符串函数操作
-
常用 JNI 访问 Java 对象方法
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NDK 开发
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基础开发流程
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System.loadLibrary()
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CMake 构建 NDK 项目
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常用的 Android NDK 原生 API
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类加载器
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双亲委托模式
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DexPathList
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第四章 Android 开源库源码分析
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LeakCanary
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初始化注册
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引用泄漏观察
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Dump Heap
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EventBus
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自定义注解
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注册订阅者
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发送事件
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第五章设计模式汇总
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设计模式分类
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面向对象六大原则
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工厂模式
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单例模式
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建造者模式
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原型模式
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适配器模式
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观察者模式
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代理模式
-
责任链模式
-
策略模式
-
备忘录模式
答案解析
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第六章计算机网络基础
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网络体系的分层结构
-
HTTP 相关
-
请求报文
-
请求行
-
请求头
-
响应报文
-
常见状态码
-
缓存机制
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Https
-
Http 2.0
-
TCP/IP
-
三次握手
-
四次挥手
-
TCP 与 UDP 的区别
-
Socket
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使用示例
答案解析
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第七章 常见面试算法题汇总
-
排序
-
比较排序
-
冒泡排序
-
归并排序
-
快速排序
-
线性排序
-
计数排序
-
桶排序
-
二叉树
-
顺序遍历
-
层次遍历
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第六章计算机网络基础
-
网络体系的分层结构
-
HTTP 相关
-
请求报文
-
请求行
-
请求头
-
响应报文
-
常见状态码
-
缓存机制
-
Https
-
Http 2.0
-
TCP/IP
-
三次握手
-
四次挥手
-
TCP 与 UDP 的区别
-
Socket
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使用示例
答案解析
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第七章 常见面试算法题汇总
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排序
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比较排序
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冒泡排序
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归并排序
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快速排序
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线性排序
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计数排序
-
桶排序
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二叉树
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顺序遍历
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层次遍历