有一种数字游戏的规则如下:首先由裁判给定两个不同的正整数,然后参加游戏的几个人轮流给出正整数。要求给出的数字必须是前面已经出现的某两个正整数之差,且不能等于之前的任何一个数。游戏一直持续若干轮,中间有写重复或写错的人就出局。
本题要求你实现这个游戏的裁判机,自动判断每位游戏者给出的数字是否合法,以及最后的赢家。
输入格式:
输入在第一行中给出 2 个初始的正整数,保证都在 [1,105] 范围内且不相同。
第二行依次给出参加比赛的人数 N(2≤N≤10)和每个人都要经历的轮次数 M(2≤M≤103)。
以下 N 行,每行给出 M 个正整数。第 i 行对应第 i 个人给出的数字(i=1,⋯,N)。游戏顺序是从第 1 个人给出第 1 个数字开始,每人顺次在第 1 轮给出自己的第 1 个数字;然后每人顺次在第 2 轮给出自己的第 2 个数字,以此类推。
输出格式:
如果在第 k
轮,第 i
个人出局,就在一行中输出 Round #k: i is out.
。出局人后面给出的数字不算;同一轮出局的人按编号增序输出。直到最后一轮结束,在一行中输出 Winner(s): W1 W2 ... Wn
,其中 W1 ... Wn
是最后的赢家编号,按增序输出。数字间以 1 个空格分隔,行末不得有多余空格。如果没有赢家,则输出 No winner.
。
主要问题就是测试点5,一开始用unorder_map存储会超时,改成数组后,神奇的发现一会能ac,一会又不能ac,一看运行时间接近400ms,可以说很极限了。
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
vector<int>v;
//unordered_map<int,int>mp;
int mp[100005]={0};
//unordered_map<int,int>exist;
int exist[100005]={0};
bool ac(int number)
{
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
for (int j = i+1; j < v.size() ; ++j) {
if(abs(v[i]-v[j])==number&&exist[number]!=1)return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
v.push_back(a);
v.push_back(b);
exist[a]=1;
exist[b]=1;
int N,M;
cin>>N>>M;
int cnt=0;
int arr[N][M];
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < M; ++j)
scanf("%d",&arr[i][j]);
for (int j = 0; j < M; ++j) {//第j+1轮
for (int i = 0; i < N; ++i) {//第i+1个人
if(mp[i]!=-1){
if(ac(arr[i][j])){
v.push_back(arr[i][j]);
exist[arr[i][j]]=1;
}
else{
printf("Round #%d: %d is out.\n",j+1,i+1);
mp[i]=-1;
cnt++;
}
}
}
}
if(cnt!=N){
cout<<"Winner(s):";
for (int i = 0; i < N; ++i) {
if(mp[i]!=-1)printf(" %d",i+1);
}
}
else printf("No winner.\n");
return 0;
}