第四章 软件总体设计(软件设计的第一个阶段)

本文详细介绍了软件总体设计的目标和任务,强调了软件结构设计的重要性,包括6条基本设计原理如模块化、抽象、信息隐蔽等。此外,还探讨了软件结构设计的图形工具,如软件结构图、层次图、HIPO图,并概述了结构化设计方法,重点讨论了如何基于数据流图来构建软件结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.软件总体设计的目标和任务

2.软件结构设计准则

3.★软件总体设计遵循的6条基本原理

4.★软件结构设计的图形工具(软件结构图、层次图、HIPO图)

5.结构化设计方法


1.软件总体设计的目标和任务

  • 软件设计:把“做什么”的逻辑模型变换为“怎么做”的物理模型。同时要把设计结果反映在“软件设计规格说明书”中。因此,软件设计是把软件需求转换为软件表的过程。
  • 总体设计的基本目标:概括的说,就是回答“系统应该如何实现?
  • 总体设计的任务:软件体系结构设计和软件模块设计

2.软件结构设计准则

【1】软件体系结构设计准则:

        ● 体系结构是对复杂事物的一种抽象

        ● 体系结构在一定时间内保持稳定:确保接口一致

        ● 良好的体系结构意味着普通、高效、稳定

【2】软件模块设计准则:

        ● 降模块之间的耦合性,提模块的内聚性

        ● 模块结构的深度、宽度、扇入、扇出应适当

                ♢深度:指软件结构中模块的层次数

                ♢宽度:指同一层次中最大的模块个数

                ♢扇入:指有多少个上级模块直接调用它

                ♢扇出:一个模块直接调用的模块数目(好的系统结构中,平均扇出数在3~4,不能超过5~9;一般顶层扇出高,中层扇出较少,底层模块有高扇出)

        ● 模块的作用范围应该在控制范围内

                ♢模块的作用范围:受该模块内一个判断影响的所有模块的集合

                ♢模块的控制范围:模块本身及其直接或间接从属于它的模块的集合

        ● 模块接口设计要简单,以便降低复杂程度和冗余程度

3.

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