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原创 代码编辑器【提供全部代码,空间有视频讲解】
1,内存管理 用到在分配内存,不负责回收内存,具体就分配一块内存禁止读写,设置读写异常程序,当那块内存被读写时会进入异常程序在里面分配内存再继续运行。因为用段为单位,你还要找到行,这样程序更复杂,更容易出错。具体就是分析出每个操作内存的所有块,当前的块内容可以从以前的操作内存读出。4 查找 是查找所有内容,有块的话,先读出块转为文本再查找。5 替换 是替换所有内容,有块的话,先读出块转为文本再替换。最后,全部代码在下面,大家可以复制编译使用。
2023-03-29 09:58:10
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原创 完美级的贝塞尔曲线算法【空间有视频讲解】【你应该想不到更好的】
基本原理就是分成2部分和一点,然后递归。比如4点曲线的基本原理:图1的蓝线=图3的绿线+曲线点【红绿交点】+图3的红线;图3的绿线=>图1的蓝线;图3的红线=>图1的蓝线;struct xyf;struct xy{ int x; int y; xy(){ } xy(int m){ x=m; y=m; } xy(int x,int y){ this->x=x; this->y=y; } xy(xyf m)...
2022-02-05 01:54:00
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原创 代码分享:贝塞尔曲线【空间视频有讲解】
struct xy{ int x; int y; xy(){ } xy(int m){ x=m; y=m; } xy(int x,int y){ this->x=x; this->y=y; }xy operator *(xy&m){return xy(x *m.x,y *m.y);}xy operator /(xy&m){return xy(x /m.x,y /m.y);}xy operator %(xy&a...
2022-01-20 14:08:44
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原创 画直线,画圆,画椭圆,填充算法。其他类似的图形自己推算
struct xy{ int x; int y; xy(){ } xy(int m){ x=m; y=m; } xy(int x,int y){ this->x=x; this->y=y; }xy operator *(xy&m){return xy(x *m.x,y *m.y);}xy operator /(xy&m){return xy(x /m.x,y /m.y);}xy operator %(xy&...
2022-01-18 11:30:59
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代码编辑器的可编译的全部代码【空间也有视频讲解】
2023-03-29
空空如也
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