完美级的贝塞尔曲线算法【空间有视频讲解】【你应该想不到更好的】
基本原理就是分成2部分和一点,然后递归。
比如4点曲线的基本原理:
图1的蓝线=图3的绿线+曲线点【红绿交点】+图3的红线;
图3的绿线=>图1的蓝线;
图3的红线=>图1的蓝线;
struct xyf;
struct xy{
int x;
int y;
xy(){
}
xy(int m){
x=m;
y=m;
}
xy(int x,int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
xy(xyf m)...