一、指针==地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("a=%d\n",a);
printf("a的地址是:0x%p\n",&a);//& 取地址运算符
printf("a=%d\n",*(&a));//取值运算符,它把后面跟的内存地址中的数据“取出来”
return 0;
}
二、指针变量
1. 变量访问的两种方式:(1)变量名直接访问(2)指针(地址)间接访问
2.指针变量==存放地址的变量
#include <stdio.h>
int main()
{
//什么是整型变量,存放整型数的变量
//什么是字符变量,存放字符型数据的变量
//什么是指针变量,存放指针的变量
//什么是指针变量,存放地址的变量
int a = 10;
int *p;//这里的*是一个标识符,告诉系统我是一个指针变量,用来存放别人的地址,和下方的运算符不同
p = &a;
printf("变量名访问a:%d\n",a);
printf("a的地址是:0x%p\n",&a);
printf("地址访问a:%d\n",*(&a));//取值运算符,它把后面跟的内存地址中的数据“取出来”
printf("指针变量访问a:%d\n",*p);
return 0;
}
3.既然指针变量是存放别人地址的变量,那什么要区分类型呢 ?
(1)决定指向空间的大小(2)决定增量
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x1234;
int *p = &a;//int 4个字节
char *c = &a;//char 1个字节
printf("p=%p\n",p);
printf("c=%p\n",c);
printf("a=%x\n",*p);//取值的时候出现了问题,取值运算符会根据指针变量类型,访问不同大小的空间
printf("a=%x\n",*c);
printf("++p=%p\n",++p);
printf("++c=%p\n",++c);
return 0;
}
三、为什么要使用指针?
1.封装一个函数,实现两个数的交换
#include <stdio.h>
//访问变量有两种方式(1)变量名直接访问(2)指针间接访问
void changeData(int *pdata,int *pdata2)
{
int tmp;
tmp = *pdata;
*pdata = *pdata2;
*pdata2 = tmp;
}
int main()
{
int data = 10;
int data2 = 20;
printf("交换前:data=%d,data2=%d\n",data,data2);
changeData(&data,&data2);
printf("交换后:data=%d,data2=%d\n",data,data2);
return 0;
}
2.指针指向固定的区域
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p = (int *)0x000000000061FE1E;
printf("address of a is 0x%p\n",&a);
printf("p=0x%p\n",p);
return 0;
}