自学前端日记

第十一篇:node js 之fs 模块系统(File System)

什么是文件系统:借用 node 环境使用用js代码可以操作计算机硬盘文件的系统

fs模块非常的重要  因为服务器的本质就是将本地文件 通过浏览器等软件    发送到客户端

第一步需要安装  node js

使用语法以及API操作如下:

使用  require 方法  引入fs模块  node中操作文件的封装对象

const  fs = require('fs');

一、【同步操作文件的方法】 (该方法会阻塞程序的运行)

文件的写入fs.openSync(path[, flags[, mode]])

path:要写入的文件路径 可以是相对地址也可以是绝对地址

flags:文件打开的行为  常用值如下图

                    常用值   r  只读    w  可读写    a对文件追加操作

     

 mode - 设置文件模式(权限)  一般不用写

// fd 为文件打开的标志  是一个数字

let  fd = fs.openSync('./hello.txt','a');//a 表示追加写入内容  不影响原文件


//调用写入文件的API方法

fs.writeSync(fd,'我是写入的内容',30);//30 意思是从第几个字符开始写入

//打开文件写入文件完之后  对于服务器而言 要调用一个   关闭文件的方法  否则一直打开状态

 fs.closeSync(fd);   //到此文件的写入操作完毕

简单文件的写入 fs.writeFileSync(path,‘要写入的内容’,{flag:'a'}) ;

fs.writeFileSync('./hello.txt','我是简单写入的文件',{flag:'a'}) ;

文件的读取 ffs.readSync(fd, buffer, offset, length[, position])

  • fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。

  • buffer - 数据写入的缓冲区。

  • offset - 缓冲区写入的写入偏移量。

  • length - 要从文件中读取的字节数。

  • position - 文件读取的起始位置,如果 position 的值为 null,则会从当前文件指针的位置读取。


let  fd = fs.openSync('./hello.txt','r');

//实例一个存储二进制数据的缓冲区 
let buf_1 = new Buffer.alloc(1024);

// 该方法返回的是读取的字节的数量 
let len = fs.readSync(fd,buf_1,0,buf_1.length,null);

            
console.log(len);

//截取缓冲区中存储的数据
console.log(buf_1.slice(0, len).toString());

//关闭文件
fs.closeSync(fd);

 简单文件的读取  fs.readlinkSync(path[, options]) 

 let data = fs.readFileSync('./hello.txt',{flag:'r'});
 console.log(data.toString());

二 、【异步操作文件的方法】

文件的写入   fs.open(path[, flags[, mode]], callback)

fs.open('./hello.txt','a',(err,fd)=>{
        // 如果出错直接抛出错误
        if(err) throw err;
        // 没出错则运行下面的代码
        fs.write(fd,'\r这是异步写入的文件',err=>{
            // 如果出错  抛出错误
            if(err) throw err;
            // 否则运行下面的代码
            console.log('写入成功');
        });
        //调用关闭文件的回调
        fs.close(fd,err=>{
            if(err) throw err;
            console.log('文件已关闭');
        })

});

简单的文件写入  fs.writeFile(file, data[, options], callback)

fs.writeFile('./hello.txt','\n这是简单异步写入的文件',{flag:'a'},err=>{
        if(err) throw err;
        console.log('简单异步写入成功');
})

文件的读取       fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) 同上 同步的读取

const fs = require("fs");
const buf_1 = new Buffer.alloc(1024);

console.log("准备打开已存在的文件!");

fs.open('./hello.txt', 'r', function(err, fd) {

   if (err) throw err;

   console.log("文件打开成功!");

   console.log("准备读取文件:");

   fs.read(fd, buf_1, 0, buf_1.length, 0, function(err, bytes){

      if (err) throw err;
      console.log(bytes + "  字节被读取");
      
      // 仅输出读取的字节
      if(bytes > 0){
         console.log(buf_1.slice(0, bytes).toString());
      }
    
    //调用关闭文件的方法
    fs.close(fd,()=>{
            if (err) throw err;
            console.log('文件已关闭');
        })   
    
   });
});

简单文件的读取  fs.readFile(path[, options], callback)

 fs.readFile('./hello.txt',{flag:'r'},(err,data)=>{
            if(err)  throw err;
            console.log(data.toString());
})

三 、【流式操作大文件】

流式写入文件

 //第一步创建一个写入文件的流(通道)

let ws = fs.createWriteStream('./hello.txt',{flags:'a'});
//可以开启监听流的打开关闭事件
            
//查看可写流是否开启         
ws.once('open',()=>{
    console.log('写入流开启了');
})

// 通过写入流写入文件
ws.write('\n我是流写入的文件');
ws.write('\n我是流写入的文件');
ws.write('\n我是流写入的文件');

// 若要关闭可写流需要调用 ws.end() 的方法
ws.end();

// 查看可写流是否关闭
 ws.once('close',()=>{
    console.log('可写流关闭了');
});

流式读取文件

let rs = fs.createReadStream('./hello.txt',{flags:'r'});
// 查看可读流是否开启
rs.once('open',()=>{
    console.log('可读取流开启了');

});

rs.on('data',chunk=>{
    console.log(chunk.toString());            
}); 

// 查询可读流是否关闭 当文件读取完毕 会自动关闭可读流
rs.once('close',()=>{
    console.log('关闭可读流');
})

用读写流复制文件

// 创建一个可读流

const rs = fs.createReadStream('../coures-01.mp4');

// 创建一个可写流
 const  ws = fs.createWriteStream('../02.mp4');


 //方法一通过管道流 边读边写
 rs.pipe(ws);



// 方法二  一边读取一边写入

rs.on('data',(chunk)=>{
    //写入文件
    ws.write(chunk);
});



// 方法三 连接流  读取写入压缩文件
const zlib = require('zlib');

rs.pipe(zlib.createGzip())
.pipe(require('fs').createWriteStream('../02.zip'));


// 总结:文件的复制 实质就是读取需要复制的文件  然后将读取的文件
// 写入到新的文件中 也就是新建了一个内存来存一样的数据

四【文件以及问件夹的其他操作 】

文件的删除  

const  fs = require('fs');

// unlink  &  rm

fs.unlinkSync('./hello2.txt');

fs.unlink('./hello2.txt',err=>{
    if(err) throw err;
    console.log('删除成功');
})

fs.rm('./file.js',err=>{
    if(err) throw err;
    console.log('删除成功');
})

fs.rmSync('./hello2.txt');

文件的重命名和移动

const  fs = require('fs');

// 重命名

fs.renameSync('./hello2.txt','./02.txt');

fs.rename('./02.txt','./hello2.txt',err=>{
    if (err) throw err;
    console.log('修改成');
})

移动
fs.rename('./hello2.txt','./02/hello2.txt',err=>{
    if (err) throw err;
    console.log('移动成功');
})

fs.renameSync('./02/hello2.txt','02.txt');

文件夹的创建

const fs = require('fs');

// fs.mkdirSync('./04',{recursive:true});

//批量创建文件夹
 for(let i=5;i<10;i++){
     fs.mkdirSync(`./0${i}`,{recursive:true});
 }

fs.mkdir('./test',{recursive:true},err=>{
    if(err) throw err;
    console.log('创建成功');
    fs.mkdir('test/01',{recursive:true},err=>{
        if(err) throw err;
        console.log('创建test/01成功');
        
    });
    fs.mkdir('test/02',{recursive:true},err=>{
        if(err) throw err;
        console.log('创建test/02成功');
        
    });
    fs.mkdir('test/03',{recursive:true},err=>{
        if(err) throw err;
        console.log('创建test/03成功');
        
    });
    fs.writeFile('test/index.html','哈哈我是文件',{flag:'w'},err=>{
        if(err) throw err;
        console.log('创建并写入写入成功');
    })
})

文件夹的删除

const fs = require('fs');

fs.rmdirSync('./02');

fs.rmdir('./03',()=>{
    console.log('删除成功');
});

文件目睹的读取

const fs = require('fs');

let res = fs.readdirSync('C:/Users/Admin/Desktop/node-fs系统');

console.log(res);

fs.readdir('C:/Users/Admin/Desktop/node-fs系统',(err,files)=>{
    if(err)  throw err;
    console.log(files);
})

文件信息的获取

// 查看资源的状态  stat

const fs = require('fs');

// 
fs.stat('01.mp4',(err,stats)=>{
    if(err) throw err;
    // stats 是一个对象 内置了很多的方法

    console.log('是否是个文件'+stats.isFile());
    console.log('是否是个文件夹'+stats.isDirectory());
    console.log('是否是个块设备'+stats.isBlockDevice());
    console.log('是否是字符设备'+stats.isCharacterDevice());
    console.log('是否是软连接'+stats.isSymbolicLink());
    console.log('是否是FIFO'+stats.isFIFO());
    console.log('是否是soket'+stats.isSocket());
})
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