原理1:字符串存储的内存原理
直接赋值的字符串会复用字符串常量池(串池)中的字符串
new出来的字符串不会复用,都是在堆内存中重新开辟一个空间来存储
原理2:==号比较的到底是什么?
基本数据类型比较的是数据值
引用数据类型比较的是地址值
原理3:字符串拼接的底层原理
1.如果没有变量参与拼接,都是字符串直接相加,编译之后就是拼接之后的结果,会复用串池中的字符串。
String s = "a" + "b" +"c"; → String s = "abc";拼接时没有变量参与,会触发字符串优化机制,所以编译之后就是拼接之后的结果
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";//记录串池中的地址值
String s2 = "a" + "b" + "c";//复用串池中的字符串
System.out.println(s1 == s2);//true
}
2.如果有变量参与拼接,会创建新的字符串,浪费内存。
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";//记录串池中的地址值
String s2 = "ab";
String s3 = s2 + "c";//新new出来的对象
System.out.println(s1 == s3);//false
}
如果有变量参与字符串拼接:
JDK8以前:系统底层会创建一个StringBuilder对象,然后再调用其append方法完成拼接。拼接 后,在调用其toString方法转化成String类型,而toString方法的底层是直接new了一 个字符串对象。
JDK8版本:系统会预估字符串拼接之后的总大小,根据预估字符串的大小创建一个数组,把要拼 接的内容都放在数组中,此时也是产生一个新的字符串。
原理4:StringBuilder提高效率原理
所有要拼接的字符串都会往一个StringBuilder容器中放,不会创建很多无用的空间,节约内存
原理5:StringBuilder源码分析
默认创建一个长度为16的字节数组
添加的内容长度小于16,直接存
添加的内容长度大于16会扩容(16*2+2)
如果扩容之后还不够,以实际长度为准