字符串相关底层原理

原理1:字符串存储的内存原理

直接赋值的字符串会复用字符串常量池(串池)中的字符串

new出来的字符串不会复用,都是在堆内存中重新开辟一个空间来存储

原理2:==号比较的到底是什么?

基本数据类型比较的是数据值

引用数据类型比较的是地址值

原理3:字符串拼接的底层原理

1.如果没有变量参与拼接,都是字符串直接相加,编译之后就是拼接之后的结果,会复用串池中的字符串。

String  s = "a" + "b" +"c";  →  String  s = "abc";拼接时没有变量参与,会触发字符串优化机制,所以编译之后就是拼接之后的结果

public static void main(String[] args) {
        String s1 = "abc";//记录串池中的地址值
        String s2 = "a" + "b" + "c";//复用串池中的字符串
        System.out.println(s1 == s2);//true
}

2.如果有变量参与拼接,会创建新的字符串,浪费内存。

public static void main(String[] args) {
        String s1 = "abc";//记录串池中的地址值
        String s2 = "ab";
        String s3 = s2 + "c";//新new出来的对象
        System.out.println(s1 == s3);//false
}

如果有变量参与字符串拼接:

JDK8以前:系统底层会创建一个StringBuilder对象,然后再调用其append方法完成拼接。拼接                          后,在调用其toString方法转化成String类型,而toString方法的底层是直接new了一                        个字符串对象。

JDK8版本:系统会预估字符串拼接之后的总大小,根据预估字符串的大小创建一个数组,把要拼                     接的内容都放在数组中,此时也是产生一个新的字符串。

原理4:StringBuilder提高效率原理

所有要拼接的字符串都会往一个StringBuilder容器中放,不会创建很多无用的空间,节约内存

原理5:StringBuilder源码分析

默认创建一个长度为16的字节数组

添加的内容长度小于16,直接存

添加的内容长度大于16会扩容(16*2+2)

如果扩容之后还不够,以实际长度为准

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