Java基础-变量

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;//内存溢出
        double c = i;
        //强制转换 (类型)变量名 高->低
        //自动转换              低->高
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        long total1 = money*(long)years;
        long total2 = money*years;//溢出
        System.out.println(total1);
        System.out.println(total2);
    }
}

变量

public class Demo02 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
​
    //属性:变量
​
    //实例变量:从属于变量;如果不进行初始化,会变成这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
​
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        Demo02 demo02 = new Demo02();
        System.out.println(demo02.age);
        System.out.println(demo02.name);
​
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
}

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值