1、 C/C++内存分布
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量
2. C语言中动态内存管理方式malloc/calloc/realloc/free
void Test()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3);
}
malloc
是用于动态内存开辟(不进行初始化),calloc
是用于动态内存开辟并进行初始化,realloc
是在原本的空间上继续扩容。
是否需要free(p2)
,如果realloc
进行扩容之后,地址没有变就是不需要进行free
,如果地址变了,realloc
会自动对p2
进行free
。
3、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。在对于内置类型当中malloc和new的差距并不是很大,只是进行了简洁处理,而在对于自定义类型当中的差距就是非常的明显,new会对变量进行初始化,进行调用构造函数,和析构函数。
int main()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
//p1和p2的结果是相同的,都没有对开辟的空间进行初始化
int* p3 = new int(1);
//对p3的一个int进行了初始化
int* p4 = new int[10];
//开辟了十个int空间,(没有初始化)
int* p5 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
//开辟了十个int空间,并进行了初始化
return 0;
}
上面代码是对C++对动态内存开辟的操作,下面的代码是C++对开辟的动态内存进行释放的操作。
int main()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = new int;
delete p2;
//p1和p2的结果是相同的,都没有对开辟的空间进行初始化
int* p3 = new int(1);
delete p3;
//对p3的一个int进行了初始化
int* p4 = new int[10];
delete[] p4;
//开辟了十个int空间,(没有初始化)
int* p5 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
delete[] p5;
//开辟了十个int空间,并进行了初始化
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
//还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
4、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
在这里要简单的说明以下delete和free是不要混用,以免出现问题,如下:
在下面的代码当中s1和s2它们两个的差距是非常大的,s2这里就可以很明显的感觉到free和delete之间的差距。
class Stack
{
public:
Stack()
{
cout << "Stack()" << endl;
_a = new int[4];
_top = 0;
_capacity = 4;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[] _a;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
Stack* s2 = new Stack;
delete s2;
//free(s2);
return 0;
}
s1只需要析构一次就够用了,而s2是需要析构两次,因为在执行delete时是先调用析构函数,而使用free是就不会调用析构函数,虽然在最后可能使用free也不会出现什么错误,但是少调用一次析构函数,会引起内存泄漏。
所以在这里建议大家进行匹配使用!!!!!
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = new A[10];
//free(p1);err
//delete p1;err
delete[] p1;
return 0;
}
上面的代码使用前两种方法释放空间都是不行的,原因是指针指向的位置是错误的,因为定义多个对象,所以需要开辟四个字节,来储存最后需要析构几次,当该对象并不需要进行析构的时候,这时也就不会在开辟四个字节的空间,前两种释放空间的方法也就可以了。
5、new和delete的实现原理
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6、定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始>化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
//有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A;
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
定位内new并不常用,大部分使用它更加的浪费时间,直接使用A* p2 = new A(1);
会更好,而定位new会在内存池当中得到使用,就是为了提高效率,先将一部分数据放进内存池,在使用时就直接访问内存池,这样就会得到效率的提升。
7、整体总结
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
最后:文章有什么不对的地方或者有什么更好的写法欢迎大家在评论区指出 |