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前言
文件操作相关内容会用上、下两篇文章来介绍,这篇文章会带各位大概了解什么是文件、详细介绍文件的几种打开方式,以及几个文件顺序读写的函数。
一 什么是文件
- 所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名.
- 文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。
- 普通文件又包含程序文件和数据文件。
1.普通文件
1.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)
1.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本篇讨论的是数据文件
2.设备文件
- 设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。
- 在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。
- 通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf,putchar 函数就是这类输出。
- 键盘通常被指定标准的输入文件, 从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf,getchar函数就属于这类输入。
3.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
以上关于文件的描述 部分来自博主「一个山里的少年」的原创文章
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_56999918/article/details/120595436
二 文件的打开和关闭
1.文件指针
- 文件在被使用时,会在内存中开辟一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名
字,文件状态及文件当前的位置等)。 - 以上那些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
- 通常我们使用一个FILE指针来维护这个FILE结构的变量
下面我们创建一个可以指向FILE结构体的指针,即文件指针。
FILE* pf;
- 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
2.文件使用流程
3.打开方式
- 文件在读写前应该先打开文件,在结束使用后需要关闭文件。
- 使用fopen来打开文件,用fclose关闭文件
- fopen:
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );- fclose:
int fclose ( FILE * stream );
- 显然文件的打开需要文件名,以及打开方式。
文件的关闭需要指向文件的指针。
打开方式如下:
以及
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
- “w”:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile = fopen("test.txt", "w");
if (pFile == NULL)
{
return 1;
}
fclose(pFile);
pFile = NULL;
return 0;
}
运行,此时的打开方式为“w”,如果程序所在的文件中没有这个文件则计算机会创建一个
- “r”:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile = fopen("test.txt", "r");
if (pFile == NULL)
{
perror("fopen:");
return 1;
}
fclose(pFile);
pFile = NULL;
return 0;
}
此时运行,程序会报错
结果与图表相符。
三 文件的顺序读写
明白了文件的创建以及打开方式,接下来看一看怎样读写,读写分为顺序读写和随机读写,上篇只包含顺序读写。
1.对应的函数
需要注意的是,这里的输入和输出以内存为主体 。
- 字符使用fgetc和fputc,字符串使用fgets和fputs。
- 格式化输入输出是用于上面不包含的情况,例如结构体,下面用结构体来举例,先看看两个函数的用法。
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, … );
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, … );
-
不难发现这两个函数和scanf和printf非常相似,只是这两个还需要指向文件的指针。
-
fprintf:
#include<stdio.h>
struct peo
{
char name[10];
int age;
};
int main()
{
struct peo s = {"zhangsan", 19};
FILE* pFile = fopen("test.txt", "w");
if (pFile == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fprintf(pFile, "%s %d", s.name, s.age);
fclose(pFile);
pFile = NULL;
return 0;
}
运行,成功将内存中数据输出到文件中
- fscanf:
#include<stdio.h>
struct peo
{
char name[10];
int age;
};
int main()
{
struct peo s = {0};
FILE* pFile = fopen("test.txt", "r");
if (pFile == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fscanf(pFile, "%s %d", s.name, &(s.age));
printf("%s %d", s.name, s.age);
fclose(pFile);
pFile = NULL;
return 0;
}
运行,成功将文件中的数据读入内存中
最后
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