面向对象(二)

构造器

构造器(构造方法)是一种特殊的方法

作用: 为对象初始化信息,为对象赋值,他不是用来创建对象的,只有new可以创建对象

他的调用只能与new一起使用

构造器名称必须与类名同名

构造器可以重载

如果代码中没有编写构造器,编译器会自动提供一个空构造器

如果已经定义构造器,编译器不会再提供任何构造器

this

this关键字指代new的对象

作用:

1.在构造器首行使用this(实参),来调用本类中的其他构造器

2.区分成员与局部变量同名问题  默认就近原则 通过this 调用成员

成员发那个法中的this,more指代调用方法的对象

this()不能再static中使用s


static

static是一种成员修饰符,用来修饰成员内容,不可以修饰局部

用static来修饰的成员变量叫做静态变量(类变量),修饰的方法叫做静态方法(类方法)

static所修饰的使用:

1.对象.静态变量名|方法名

2.类名.静态变量名|方法名

成员是属于对象的,跟随对象使用;静态~是属于类的,跟随类名使用

静态内容是当前类中所有对象共享的,成员内容是属于每一个对象的,有几个对象就存在几份

在静态方法中不能使用this

block

语句块中的内容自成作用域

分为普通语句块,静态语句块和构造块

普通语句块:{}定义在方法中

构造块:{}定义在类中方法外

静态块:static{}定义在类中方法外

编译时的执行顺序:静态块--->main方法--->构造块--->构造器

构造块中的代码先于构造器执行,因为在编译期间,构造块中的代码会被编译到构造器中执行,放在构造方法内部的语句之前

如果存在多个构造块,从上到下,依次执行

debug

用来调试代码

作用:1.追踪程序执行流程

2.定位异常出现的位置

3.方便观察变量的变化情况

4.通过追踪程序的执行流程学习一些第三方框架源码

1.设置断点(断点后执行需要人为手动控制)

2.debug模式运行

3.快捷键F7与F8

都是进入下一步的意思,不同之处:

 1)F8下一步如果是方法的应用,会直接跳过,不会进入方法内部执行

 2)F7下一步如果是方法,会跟随进入(仅限于自定义方法)

alt+shift+F7:强制进入 如果下一步是jdk方法的电泳,也跟随执行

shift+F8:跳出到方法调用的下一步

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值