java数据类型,标识符,键盘录入

数据类型

java中数据类型分为两种

  1. 基本数据类型

  1. 引用数据类型(会在学数组,面向对象时讲)

eg:

public class shujuleixing {
    public static void main(String[] args) {
        //byte
        byte a = 10;
        System.out.println(a);

        //short
        short b = 20;
        System.out.println(b);

        //int
        int c = 30;
        System.out.println(c);

        //long
        //如果要定义long类型的变量
        //在数据值的后面需要加一个L作为后缀
        //L可以是大写的,也可以是小写的。
        //建议:使用大写,好分辨
        long n = 9999999999L;
        System.out.println(n);

        //float
        //注意点: 定义float类型变量的时候
        //数据值也需要加一个F作为后缀
        float f = 10.1F;
        System.out.println(f);

        //double
        double h = 20.2;
        System.out.println(h);

        //char
        char ch = '中';
        System.out.println(ch);

        //boolean
        //true false
        boolean o = true;
        System.out.println(o);



    }
}
10
20
30
9999999999
10.1
20.2
中
true

进程已结束,退出代码0

1.发现整数中是最大long要后缀加“L”

小数中是小的float要后缀加"F"

  1. 整数和小数取值范围大小关系:

double>float>long>int>short>byte

  • 练习:输出黑马老师的信息

public class laoshixinxi {
    public static void main(String[] args) {
        //记录姓名
        String name = "黑马谢广坤";
        //记录年龄
        int age = 18;
        //记录性别
        char gender ='男';
        //记录身高
        double height = 180.1;
        //记录是否单生
        boolean flag = true;

        //输出信息
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(gender);
        System.out.println(height);
        System.out.println(flag);
    }
}
黑马谢广坤
18
男
180.1
true

进程已结束,退出代码0

标识符

标识符:就是给类,方法,变量等起的名字。(符合阿里巴巴起名规范)

硬性要求:

  1. 由数字,字母,下划线(_)和美元符($)组成

  1. 不能以数字开头

  1. 不能是关键字

  1. 区分大小写

软性建议

键盘录入

实现键盘中敲什么,变量就记录什么的效果。

操作系统和键盘间的代码:发现键盘,配对键盘,连接键盘,组合键盘,验证,监控,扫描,获取等等一系列的步骤,在java中已经全部写好,放在了一个叫Scanner这个类当中,所以针对我们程序员,我们只要学习Scanner这个类如何使用,就可以了。

  • Scanner使用步骤

步骤一:导包---Scanner这个类在哪

import java.util.Scanner;//导包的动作必须出现在类定义的上面

步骤二: 创建对象---表示我要开始用Scanner这个类了

Scanner sc = new Scanner(System.in);
//上面这个格式里面,只有sc是变量名,可以变,其他的都不允许变.

步骤三:接收数据---真正开始干活了

int i = sc.nextInt();//左面这个格式里,只有i是变量名,可以变,其他的都不允许变。
  • 代码显示

import java.util.Scanner;//1.导包,找到Scanner这个类在哪

public class jianpanluru {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象,表示我现在要准备要用Scanner这个类
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        //3.接收数据
        int i = sc.nextInt();

        System.out.println(i);
    }
}
123
123
进程已结束,退出代码0

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