Vue---自定义指令

Vue 中的自定义指令

1. 基本介绍

除了使用内置的 Vue 指令,程序员还可以自定义 Vue 指令,从而☀️复用对 DOM 元素进行操作。使用方式便是 v-“指令名称”

2. 注册指令

注册自定义指令分为全局注册和局部注册,顾名思义,全局注册的指令注册在 main.js 内且全局可用,局部注册的指令注册在 Vue 组件里且仅当前组件可用

2.1 全局注册

  • App.vue

    <template>
      <p v-global></p>
    </template>
    
    <script>
      export default {
        name: 'App'
      }
    </script>
    
  • main.js

    import { createApp } from 'vue'
    import App from './App.vue'
    
    const app = createApp(App)
    
    app.directive("global", {
      mounted() {
        console.log("Global Hello");
      },
    })
    
    app.mount('#app')
    

2.2 局部注册

  • TempTest.vue

    <template>
      <p v-local></p>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      name: 'TempTest',
      directives: {
        local: {
          mounted() {
            console.log("Local Hello");
          },
        }
      }
    }
    </script>
    

3. 钩子函数及其参数

3.1 钩子函数

自定义指令主要是为了重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑。一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子📎的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数

myDirective: {

  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created() {},

  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount() {},

  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted() {},

  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate() {},

  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated() {},

  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount() {},

  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted() {}
}

3.2 参数

  • el:
    指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。

  • binding:
    一个对象,包含以下属性。

    • value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=“1 + 1” 中,值是 2。
    • oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    • arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。
    • modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
    • instance:使用该指令的组件实例。
    • dir:指令的定义对象。
  • vnode:
    代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:
    之前的渲染中代表指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。

<template>
  <div v-test:ARG.a.b="'VALUE'">
    <h2>测试自定义指令的参数</h2>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'TempTest',
  directives: {
    test: {
      mounted(el, binging, vnode) {

        console.log(el.innerText);
        console.log(el.innerHTML);
        // 测试自定义指令的参数
        // <h2>测试自定义指令的参数</h2>

        console.log(binging.value);
        console.log(binging.arg);
        console.log(binging.modifiers);
        // VALUE
        // ARG
        // {a: true, b: true}

        console.log(vnode);
        // { __v_isVNode: true, __v_skip: true, type: "div", props: null}
      }
    }
  }
}
</script>

在动态值、动态参数、修饰符中可以动态绑定的唯有前两种

<template>
  <div v-test:[num].a.b="num"></div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'TempTest',
  data() {
    return {
      num: 11
    }
  },
  directives: {
    test: {
      mounted(el, binding) {
        console.log(el, binding);
      },
    }
  }
}
</script>

对于自定义指令来说,一个很常见的情况是仅仅需要在 mounted 和 updated 上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。这种情况下我们可以直接用一个函数来定义指令

app.directive('color', (el, binding) => {
  // 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用
  el.style.color = binding.value
})

4. 自定义指令范例

4.1 v-img 指令

当页面加载一个很大的图片时,在未成功加载之前,会在图片位置出现空白区域。v-img 指令会在未加载图片之前,在图片位置显示随机的颜色

<div v-img="'image/logo.gif'"></div>
img: {
      mounted(el, binding) {
        const color = Math.floor(Math.random()*1000000);
        el.style.backgroundColor = `#${color}`;

        const img = new Image();
        img.src = binding.value;
        img.onload = () => {
          el.style.backgroundImage = `url(${binding.value})`;
        }
      }
    }

4.2 v-drag 指令

v-drag 支持用鼠标拖拽网页上特定的 DOM 元素移动

<div v-drag></div>
drag(el) {
      el.onmousedown = (event) => {

        // 获取单点处分别与 div 左边和上边的距离,
        // 取值为鼠标位置减去 div 位置
        const disX = event.clientX - el.offsetLeft;
        const disY = event.clientY - el.offsetTop;
        console.log(disX, disY);

        // 处理在整个网页区域中移动鼠标的事件
        document.onmousemove = (event) => {
          // 获取移动后的 div 的位置,
          // 取值为鼠标位置减去 disX,disY
          const left = event.clientX - disX;
          const top = event.clientY - disY;
          // 重新设置 DOM 元素的位置
          el.style.left = left + 'px';
          el.style.top = top + 'px';
        }

        // 处理整个网页中鼠标弹起和停止移动鼠标的事件
        document.onmouseup = (event) => {
          document.onmousemove = null;
          document.onmouseup = null;
        }
      } 
    }
参考资料:  
- https://cn.vuejs.org/  
- 《精通Vue.js Web前端开发技术详解》
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