GreenDao 3,android适配方案

@Property(nameInDb = “name”)

private String name=“Tom”;

GreenDao 3.3.0版本 设置默认值

默认GreenDao 是没有默认值得,网上说作者不屑于设置,网上搜索后,有很多是修改自动生成的xxxDao 里面的 createTable 中的建表SQL语句

/** Creates the underlying database table. */

public static void createTable(Database db, boolean ifNotExists) {

String constraint = ifNotExists? "IF NOT EXISTS ": “”;

db.execSQL("CREATE TABLE " + constraint + ““USER” (” + //

“”_id" INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT ," + // 0: id

““NAME” TEXT,” + // 1: name

““AGE” INTEGER NOT NULL ,” + // 2: age

““SEX” TEXT,” + // 3: sex

““HEIGHT” INTEGER NOT NULL ,” + // 4: height

““WEIGHT” TEXT);”); // 5: weight

}

也许由于版本的不同,反正3.3没有成功,Android Studio 执行Make Project后还原成原先建表语句,还有人说是修改实体类

@Entity

public class User {

@Id(autoincrement = true)

private Long id;

private String name=“Tom”;

private int age=0;

private String sex;

private int height;

private String weight;

这里有一个坑,这样的方式是可行的,但是如果你这里修改后,去观察UserDao中的建表语句,还是和之前一样是没有变化的.并没有带上 Default 默认值

这样修改后,在插入一条数据,不带默认值的字段赋值后查看数据表,就会发现默认值已经有了,但是UserDao的建表语句还是原来的

@Transient 注解

该注解用于当实体类中有字段不添加到数据表时使用

@Entity

public class User implements Serializable {

@Transient

private static final long serialVersionUID = 1L;

@Id(autoincrement = true)

private Long id

实体类实现 Serializable 报错

这个时候添加一行

@Transient

private static final long serialVersionUID = 1L;

DaoMaster DaoSession 数据操作和表管理

按照上面操作后Build> make project后再自动生成Dao的时候还会生成

  • DaoMaster 建表注册管理表

  • DaoSession 对表进行增删改查

public class GreenDBManager implements IDBManager {

private static final String DB_NAME = “User.db”; //数据库名

private DaoSession mDaoSession;

//private UserTableManager mUserTableManager;

private TablesComponent mTablesComponent;

private DaoMaster daoMaster;

public GreenDBManager init(Application application, String dbName) {

Integer dbVersion =

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Android配是指将应用程序在不同的Android设备上进行优化和调整,以确保应用能够在各种屏幕尺寸、分辨率和设备类型上正常运行。配涉及到以下几个方面: 1. 布局配:根据不同屏幕尺寸和分辨率调整布局,保证界面元素的合理排列和显示效果。可以使用ConstraintLayout、LinearLayout等布局管理器来实现自应布局。 2. 图片配:提供不同分辨率的图片资源,并根据设备的屏幕密度加载合的图片。可以通过资源文件夹的命名方式(如drawable-hdpi、drawable-xhdpi等)来管理不同分辨率的图片。 3. 字体配:根据设备的屏幕密度和用户设置的字体大小,调整应用中的文字大小和样式。可以使用sp(可缩放像素)作为字体大小的单位,以支持用户自定义字体大小。 4. 功能配:根据设备的硬件特性和系统版本,判断是否支持某些功能或API,并进行相应的处理。可以使用特定的API或兼容性库来实现功能配。 5. 版本配:针对不同的Android版本,处理其特有的行为和API差异。可以使用条件判断、动态加载类等方式来处理不同版本的兼容性问题。 6. 设备配:根据设备的硬件特性和屏幕尺寸,调整应用的功能和界面。可以使用资源限定符、特定的API等来实现设备配。 以上是Android配的一些常见方面,具体的配策略和方法,可以根据应用的需求和目标设备的特点进行选择和实施。

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