枚举类与注解
1.枚举类
①枚举类:类的对象只有有限个且确定
②当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
③如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例设计模式
(1)如何自定义枚举类(两种方式)
1.JDK5.0之前,自定义枚举类
public class java01 {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
//在其它类中给属性赋值private Season season=Season.SPRING;
//改变某个类中的属性值利用set方法setSeasom(Season.SUMMER);
}
}
class Season {
//1.使用不可变(private final)声明Season对象的属性
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2.私有化的构造器
private Season(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//3.提供当前枚举类的多个对象:声明为public static final的
public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏暖花开");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋暖花开");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "冬暖花开");
//4.其他诉求:获取枚举类对象的属性及toString()方法
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
2.使用enum关键字定义枚举类
public class java02 {
public static void main(String[] args) {
Season summer = Season.SUMMER;
System.out.println(summer);//输出SUMMER为常量名
System.out.println(Season.class.getSuperclass());//查看该类的父类:class java.lang.Enum
}
}
//定义的枚举类默认继承class java.lang.Enum类
enum Season {
//1.提供当前枚举类的对象:直接写 常量名(构造器) ,多个对象之间用逗号隔开,末尾用分号结束
SPRING("春天", "春暖花开"),
SUMMER("夏天", "夏暖花开"),
AUTUMN("秋天", "秋暖花开"),
WINTER("冬天", "冬暖花开");
//2.使用不可变(private final)声明Season对象的属性,只有一个状态或属性可以不写,用变量名代替即可
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//3.私有化的构造器(有2就要有3)
private Season1(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4.其他诉求:获取枚举类对象的属性,toString()方法一般在enum类中就不再重写了(可以重写)
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
(2)Enum类的主要方法(主要3个)
1.toString():返回当前枚举类对象常量的名称(不重写的情况下)
Season summer = Season.SUMMER;
System.out.println(summer);//输出SUMMER为常量名
2.类名.values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值(在不重写toString()情况下打印所有常量名)。
Season[] values = Season.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println(values[i]);
}
//查看线程的状态
Thread.State[] values = Thread.State.values();
for (int i = 0; i < values1.length; i++) {
System.out.println(values1[i]);
}
3.valueOf(String str):找指定名字的对象(可以把一个字符串转为对应的枚举类对象)。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”否则会有运行时异常:IllegalArgumentException。
//根据提供的str,返回枚举类中对象名是str的对象
Season winter = Season.valueOf("WINTER");
System.out.println(winter);
(3)实现接口的枚举类–使用enum关键字定义的枚举类实现接口的情况
情况一:实现接口实现Enum类中的抽象方法
public class java02 {
public static void main(String[] args) {
Season1 summer = Season1.SUMMER;
summer.show();
}
}
interface Info {
void show();
}
//定义的枚举类默认继承class java.lang.Enum类
enum Season implements Info {
//1.提供当前枚举类的对象:直接写 常量名(构造器) ,多个对象之间用逗号隔开,末尾用分号结束
SPRING("春天", "春暖花开"),
SUMMER("夏天", "夏暖花开"),
AUTUMN("秋天", "秋暖花开"),
WINTER("冬天", "冬暖花开");
//2.使用不可变(private final)声明Season对象的属性
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//3.私有化的构造器
private Season1(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4.其他诉求:获取枚举类对象的属性,toString()方法一般在enum类中就不再重写了(可以重写)
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
@Override
public void show() {
System.out.println("这是一个季节");
}
}
情况二:让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法
public class java02 {
public static void main(String[] args) {
Season[] values = Season.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
values[i].show();
}
}
}
interface Info {
void show();
}
//定义的枚举类默认继承class java.lang.Enum类
enum Season implements Info {
//1.提供当前枚举类的对象:直接写 常量名(构造器) ,多个对象之间用逗号隔开,末尾用分号结束
SPRING("春天", "春暖花开") {
@Override
public void show() {
System.out.println("春天");
}
},
SUMMER("夏天", "夏暖花开") {
@Override
public void show() {
System.out.println("夏天");
}
},
AUTUMN("秋天", "秋暖花开") {
@Override
public void show() {
System.out.println("秋天");
}
},
WINTER("冬天", "冬暖花开") {
@Override
public void show() {
System.out.println("冬天");
}
};
//2.使用不可变(private final)声明Season对象的属性
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//3.私有化的构造器
private Season1(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4.其他诉求:获取枚举类对象的属性,toString()方法一般在enum类中就不再重写了(可以重写)
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
可将之前的练习进行修改
public enum Status {
//常量名,因为没有重写toString()类,因此在输出时直接输出常量名
FREE, BUSY, VOCATION;
}
public class Programer extends Employee {
private Status status = Status.FREE;(在别的类中直接引用--类名.变量名)
}
switch (p.getStatus()) {//byte short char int string 枚举类对象可以作为switch参数出现
case BUSY://不用写Static.BUSY直接写BUSY即可
throw new TeamExctption("该员工已是某团队成员");
case VOCATION:
throw new TeamExctption("该员工正在休假,无法添加");
}
//修改状态时仍用类名.常量名
p.setStatus(Status.BUSY);
2.注解(Annotation)
(1)注解的概述
①从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是 Annotation(注解) 。
②Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加 载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员 可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代 码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证 或者进行部署。
③Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在Annotation 的 “name=value” 对中
④在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
⑤未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以 上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的 Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上 可以说:框架 = 注解 + 反射 + 设计模式。
(2)常见的注解示例
示例一:生成文档相关的注解
@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings("all"): 抑制编译器警告,参数通常用all
示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署。
spring框架中关于“事务”的管理
(3)自定义Annotation
参照@SuppressWarnings定义
①注解声明为 @interface
②内部定义成员,通常使用value表示(类型 变量名();)–String value();
③可以指定成员的默认值,使用default定义(类型 变量名() default “”😉–String value() default “hello”;
注:类型只能是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、以上所有类型的数组。
可以在定义Annotation的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用default关键字,如果只有一个参数成员,建议使用参数名为value
④如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用
⑤使用时如果注解有成员,需要指定成员的值,如果在自定义类中有默认值,但可以再改
注意:自定义注解必须配上注解的信息处理流程(反射)才有意义。
@Target(TYPE,METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnatation {
//情况一:没默认值String value();--注解的参数--参数类型 参数名() default "默认值";--如果没有写默认值则使用MyAnnatation(value="值");必须要写值,若下面注解有了默认值则可以不写
//情况二:默认值
String value() default "hello";//变量为value时使用时可以省略变量名直接写值--@MyAnnatation("hi")
int age() default 0;
int id() default -1;//默认值为-1,代表不存在
String[] schools();
}
//情况一:自定义注解中有值且没有默认值时一定要写值。
//@MyAnnatation(value = "hello",schools="华北理工大学,北京大学")如果只有一个成员可以不写成员名@MyAnnatation("hello")
//情况二:如果在自定义类中有默认值,如果对默认值不满意则可以再改
@MyAnnatation(value = "hello",schools="华北理工大学,北京大学")//因为有了默认值所以有些变量可以不用赋值,只写没写的或者是需要更改的即可
class Person {
private String name;
}
(4)JDK中的元注解(4种)
1.说明
元注解:对现有的注解进行解释说明的注解,JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation 定义(修饰其他注解的注解)
元数据的理解:对现有数据修饰的数据,如:String name = “atguigu”;
2.四种元注解
JDK5.0提供了4个标准的meta-annotation类型,分别是:Retention、Target、Documented、Inherited
注:自定义注解通常都会指明两个元注解:Retention、Target
1.@Retention:只能用于修饰一个Annotation定义,用于指定该Annotation的生命周期(标识我们的注解再什么地方还有效), @Rentention包含一个RetentionPolicy类型的成员变量, 使用@Rentention 时必须为该value成员变量指定值:
(1)RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的注释
(2)RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留),当运行Java程序时, JVM 不会保留注解。这是默认值
(3)RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留),当运行Java程序时,JVM 会保留注释。程序可以通过反射获取该注释。
注:只有声明为RUNTIME声明周期的注解才可以通过反射获取
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnatation {
//情况一:没默认值String value();
//情况二:默认值
String value() default "hello";
}
2.@Target:指明所修饰的注解可以修饰哪些结构,一般使用在注解的定义之前,如:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//CONSTRUCTOR--注解可以修饰构造器 PACKAGE--注解可以修饰包 FIELD--注解可以描述域 PARAMETER--注解可以修饰参数
LOCAL-VARIABLE--用于修饰局部变量 TYPE--用于描述类、接口(包括注解类型)或enum声明 METHOD--方法
@Target({FIELD,METHOD,LOCAL_VARIABLE})--标记Target之后MyAnnatation只可以用在这几个结构中
public @interface MyAnnatation {
//情况一:没默认值String value();
//情况二:默认值
String value() default "hello";
}
注:自定义注解通常都会指明两个元注解:Retention、Target
3.@Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时保留下来(不加默认是不保留的)。
4.@Inherited:被它修饰的注解将具有继承性(子类可以继承父类的注解)
(5)JDK8中注解的新特性
1.可重复注解
(1)说明:①在注解定义上声明一个@Repeatable(MyAnnotations.class)
②MyAnnotation与MyAnnotations的Target和Retention等元注解都相同
③在想使用的地方可以多次使用
//JDK8之前重复使用一个注解的写法
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({FIELD, METHOD, LOCAL_VARIABLE, TYPE})
public @interface MyAnnatation {
String value() default "hello";
}
public @interface MyAnnotations {
MyAnnatation[] value();
}
@MyAnnotations({@MyAnnatation(value = "h1"), @MyAnnatation(value = "h2")})
class Person {
private String name;
}
//JDK8之后的写法
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({FIELD,METHOD,LOCAL_VARIABLE,TYPE})
public @interface MyAnnatation {
String value() default "hello";
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({FIELD,METHOD,LOCAL_VARIABLE,TYPE})
public @interface MyAnnotations {
MyAnnatation[] value();
}
@MyAnnatation(value = "h1")
@MyAnnatation(value = "h2")
class Person {
private String name;
}
2.类型注解
(1)说明:JDK1.8之后,关于元注解@Target的参数类型ElementType枚举值多了两个:TYPE_PARAMETER,TYPE_USE。在Java 8之前,注解只能是在声明的地方所使用,Java8开始,注解可以应用 在任何地方。
①ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语 句中(如:泛型声明)。
②ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。