枚举、注解

枚举(enumeration,简写enum)
1.枚举是一组常量的集合
2.可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象

实现方式:
1.自定义类实现枚举
2.使用enum关键字实现枚举

一、自定义类实现枚举
1.不需要提供setXXX方法,因为枚举对象只通常为只读;
2.对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰, 实现底层优化;
3.枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范;
4.枚举对象根据需要,也可以有多个属性

public class Enumeration02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}


class Season {
    private String name;
    private String desc;

    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");

    //1.将构造器私有化,目的防止直接new
    //2.去掉setXXX方法,防止属性被修改
    //3.在Season内部,直接创建固定的对象
    //4.优化,可以加入final修饰符
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

//    public void setName(String name) {
//        this.name = name;
//    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

//    public void setDesc(String desc) {
//        this.desc = desc;
//    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

小结: 进行自定义类实现枚举,有如下特点:
1.构造器私有化;
2.本类内部创建一组对象;
3.对外暴露对象(通过为对象添加public final static 修饰符)
4.可以提供get方法,但是不要提供set

二、enum关键字实现枚举
1.当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承enum类(而且是一个final类);
2.传统的 public static final Season2 SPRING = new Season(“春天”, "温暖); 简化成
SPRING(“春天”, "温暖); 这里必须知道,它调用的是哪个构造器。
3.如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略;
4.当有多个枚举对象时,使用逗号间隔,最后有一个分号结尾;
5.枚举对象必须放在枚举类的行首


enum Season2 {

//    public static final Season SPRING = new Season2("春天", "温暖");
//    public static final Season SUMMER = new Season2("夏天", "炎热");
//    public static final Season AUTUMN = new Season2("秋天", "凉爽");
//    public static final Season WINTER = new Season2("冬天", "寒冷");
    //使用enum来实现枚举类
    //1。 使用关键字enum 代替 class
    //2。 public static final Season SPRING = new Season2("春天", "温暖"); 直接使用
    //    SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
    //3。如果有多个常量(对象),使用逗号间隔即可
    //4。如果使用enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
    //5。如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略()
    SPRING("春天", "温暖"), AUTUMN("秋天", "凉爽"),
    SUMMER("夏天", "炎热"), WINTER("冬天", "寒冷"),
    What;

    private String name;
    private String desc;

    private Season2() {
    }

    private Season2(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

enum常用方法说明
说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关方法
在这里插入图片描述

public class EnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //以Season2为例,演示Enum方法
        Season2 autumn = Season2.AUTUMN;
        //输出该对象的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal()输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
        //AUTUMN 枚举对象是第二个,因此输出的是1
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //从反编译可以看到values方法,返回Season2[]
        //含有定义的所有枚举对象 [春,夏,秋,冬]
        Season2.values();
        //valueOf: 将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
        //执行流程
        //1。根据输入的"AUTUMN"到Season2的枚举对象去查找
        //2。如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
        Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
        System.out.println("autumn1 = " + autumn1);
        //compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
        //就是把Season2.WINTER 枚举对象的编号 和 Season2.SPRING 枚举对象的编号 做对比
        //Season2.WINTER的编号  ——  Season2.SPRING的编号
        System.out.println(Season2.WINTER.compareTo(Season2.SPRING));
    }
}

enum实现接口
1.使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。
2.枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。

enum 类名 implements 接口1, 接口2 {}

public class EnumDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Music.CLASSICMUSIC.play();
        Music.PIANO.play();
    }
}

interface IPlaying{
    public void play();
}

enum Music implements IPlaying {
    CLASSICMUSIC, PIANO;
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("播放音乐");
    }
}

______________________________________________________________________

注解Annotation
使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

三个基本的Annotation
1.@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
2.@Deprecated:用于表示某个程序元素(类、方法等)已过时
3.@SuppressWarnings:抑制编译器的警告

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