多线程(全部都是,开始逐步介绍)面试经常问,安全问题
1.Java通过java.lang.Thread类来代表线程的
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承类
这里不重要,重要的是Thread类的方法
2.封装Runnable对象成为线程对象
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强
缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的
FutureTask的APIFutureTask<>(Callable call):把Callable对象封装成FutureTask对象 V
get():获取线程执行call方法返回的结果
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强 * 可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果
3.Thread类的api getName/setName/currentThread/join/sleep
分别对于获取名字,赋予名字,正在执行的线程对象的引用,优先执行,休眠
注意:休眠直接调用Thread
4.synchronized锁和Lock锁(重点)
synchronized,锁对象只要对于当前同时执行的线程来说是同一个对象即可
最起码要放一个引用类型,可以直接放this
如果是定义方法,直接Runnable.class即可或者放在类中定义
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象
看一手源码
实际上我们需要有一些看源码的经验,对于有一些方法可以看源码,大概知道怎么回事
方法---有参/无参---/有返回值无返回值
继承的是谁/实现了哪个接口
注:多线程调用一个数据,锁写在循环里面
5.ThreadPoolExecutor(重点中的重点)细说
构造器参数(
核心线程数,
最大线程数,
临时线程最大存活时间,
存活时间的单位,
任务队列,
创建线程的线程工厂,
拒绝策略
)
核心线程数:基本需要多少个线程操作一个数据
最大线程数:当任务队列扛不住时需要出动最大线程数-核心线程数的线程
临时线程最大存活时间:活多久
存活时间的单位:时分秒天
任务队列:临时区:等待的任务
创建线程的线程工厂:进行线程执行的线程工厂
拒绝策略:当核心线程数&&最大线程数&&任务队列已满,直接踢掉其他任务
红线勾上的必须赋值,如不赋值,默认直接为Integer最大值
创建线程的线程工厂&拒绝策略都为默认值
ThreadPoolExecutord的api
execute--一般用来执行 Runnable 任务
Future--一般拿来执行Callable任务
shutdown--关闭线程
shutdownNow--立即关闭线程,可以定义集合接收没有输出的数据(地址)
6.Executors工具类
这里只做了解,方法我没写,因为阿里做互联网项目时明确不使用Executors工具类
Executors会导致内存里线程过多导致内存耗尽。掌握ThreadPoolExecutord的使用即可
今天就到这里,我们后天再见JAVA圣经