unity中用滑动条控制音量大小

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class VolumeController : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;  // 引用要控制音量的 AudioSource 组件

    private Slider slider;  // 引用 Slider 组件

    private void Start()
    {
        // 查找 Slider 组件
        slider = GetComponent<Slider>();

        // 将 Slider 的初始值设置为音频的初始音量
        slider.value = audioSource.volume;
        // 监听 Slider 的 onValueChanged 事件
        slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderValueChanged);
    }

    private void OnSliderValueChanged(float value)
    {
        // 将 Slider 的值映射到 0.0 到 1.0 的范围,并设置为音频的音量
        audioSource.volume = slider.value;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值