1.new/delete操作符
可申请和释放内置类型空间
// 申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
也可申请和释放自定义类型空间
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = new A(1);
delete p;
return 0;
}
注:
1.申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和 delete[],注意:匹配起来使用。
2.在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
2.operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
new失败了会抛异常,不用检查返回值
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
3.对已申请空间显式调用构造函数
类的析构函数可以直接显式调用,怎么显式调用构造函数呢
如下
//申请空间
A* p1 = (A*)operator new(sizeof(A) * 10);
//显式调用构造函数构造*(p1)
new(p1)A(10);//10为构造函数的实参
new(p1)A[10]{ 1,2,3,4 };//类似数组的初始化,一般用循环手动初始化;
//显式调用析构函数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
(p1 + i)->~A();
}
4.malloc/free和new/delete的区别
(1)malloc/free是函数;
new/delete是操作符
(2)malloc空间不会初始化;
new可以初始化
(3)malloc需手动计算空间大小然后传递参数开辟空间;
new直接 可以new int 或 new int[n] (n为开辟对象空间个数)
(4)malloc返回值为void* ,使用时需强转;
new 不用
(5)malloc申请空间失败时,返回值NULL,需手动判断返回值是否为空;
new申请空间失败时会直接抛异常
(6)申请自定义类型空间时,malloc/free 只开辟/销毁空间,不调用构造/析构函数;
new/delete 除了开辟/销毁空间外,还会调用构造/析构函数