Unity3D AI C# Scripting 學習筆記-1 (日夜場景替換)

本文详细介绍了将Udemy上关于Unity的VisualScripting课程内容转化为C#编程的过程,包括太阳光角度的动态调整、粒子系统控制、日夜间照明开关、音效播放以及背景透明度控制。在实践中遇到并解决了如角度计算、粒子系统操作及对象筛选等技术问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初學 Unity 引擎, 将 Udemy 的 Visual Scripting 課程內容以 C# 的編程方式重現

https://www.udemy.com/course/visual-scripting-with-unity/

 1a. 旋轉太陽光角度

用很簡單的代碼以經過時間 * 速度的方式遞增或遞減太陽光的角度
後面的步驟用稍微複雜的代碼實現了更多的功能

1b. 控制經過時間

這裡也研究了好久...
Unity 面板的 Inspector 中的 Rotation 角度居然沒辦法直接透過代碼獲取
好像是因為 EulerAngle 只有 0 / 90(-90) /180(-180) 沒有到 360度的原因?
總之最後就是用了 26, 27 行

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