初學 Unity 引擎, 将 Udemy 的 Visual Scripting 課程內容以 C# 的編程方式重現
https://www.udemy.com/course/visual-scripting-with-unity/
1a. 旋轉太陽光角度
用很簡單的代碼以經過時間 * 速度的方式遞增或遞減太陽光的角度
後面的步驟用稍微複雜的代碼實現了更多的功能
1b. 控制經過時間
這裡也研究了好久...
Unity 面板的 Inspector 中的 Rotation 角度居然沒辦法直接透過代碼獲取
好像是因為 EulerAngle 只有 0 / 90(-90) /180(-180) 沒有到 360度的原因?
總之最後就是用了 26, 27 行